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Función XMVector4NotEqual (directxmath.h)

Comprueba si dos vectores 4D no son iguales.

Sintaxis

bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parámetros

[in] V1

Vector 4D.

[in] V2

Vector 4D.

Valor devuelto

Devuelve true si los vectores 4D no son iguales y false en caso contrario.

Comentarios

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función:

return ( V1.x != V2.x || 
         V1.y != V2.y ||
         V1.z != V2.z ||
         V1.w != V2.w );

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluir DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones de comparación de vectores 4D de la biblioteca DirectXMath