Función XMVector4NotEqual (directxmath.h)
Comprueba si dos vectores 4D no son iguales.
Sintaxis
bool XM_CALLCONV XMVector4NotEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parámetros
[in] V1
Vector 4D.
[in] V2
Vector 4D.
Valor devuelto
Devuelve true si los vectores 4D no son iguales y false en caso contrario.
Comentarios
El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función:
return ( V1.x != V2.x ||
V1.y != V2.y ||
V1.z != V2.z ||
V1.w != V2.w );
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h (incluir DirectXMath.h) |
Consulte también
Funciones de comparación de vectores 4D de la biblioteca DirectXMath