Función wglGetCurrentContext (wingdi.h)
La función wglGetCurrentContext obtiene un identificador para el contexto de representación de OpenGL actual del subproceso que realiza la llamada.
Sintaxis
HGLRC wglGetCurrentContext();
Valor devuelto
Si el subproceso de llamada tiene un contexto de representación de OpenGL actual, wglGetCurrentContext devuelve un identificador a ese contexto de representación. De lo contrario, el valor devuelto es NULL.
Comentarios
El contexto de representación de OpenGL actual de un subproceso está asociado a un contexto de dispositivo mediante la función wglMakeCurrent . Puede usar la función wglGetCurrentDC para obtener un identificador para el contexto del dispositivo asociado al contexto de representación de OpenGL actual.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | wingdi.h |
Library | Opengl32.lib |
Archivo DLL | Opengl32.dll |