OpenGL en Windows
La implementación de Microsoft de OpenGL en el sistema operativo Microsoft Windows es una implementación de la interfaz de software gráfico de OpenGL (3D) estándar del sector con la que los programadores crean imágenes de color 3D y de alta calidad. En esta introducción se describe la implementación de Windows de OpenGL.
Para obtener información sobre OpenGL ES en ejecución en Windows, consulte MSOpenTech ANGLE.
- Guía de documentación
- Componentes
- Implementación genérica e implementaciones de hardware
- Contextos de representación
- Formatos de píxeles
- Frente, atrás y otros búferes
- Fuentes y texto
- Modos de color de OpenGL y administración de paletas de Windows
- Superposición, subposición y planos principales
- Compartir listas para mostrar
- Extensión de funciones openGL
- GLX y WGL/Windows
- Uso de OpenGL en Windows
- Referencia de extensiones de Windows para OpenGL