Función wglDeleteContext (wingdi.h)
La función wglDeleteContext elimina un contexto de representación de OpenGL especificado.
Sintaxis
BOOL wglDeleteContext(
HGLRC unnamedParam1
);
Parámetros
unnamedParam1
Controle un contexto de representación de OpenGL que eliminará la función.
Valor devuelto
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es TRUE.
Si se produce un error en la función, el valor devuelto es FALSE. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Comentarios
Es un error eliminar un contexto de representación de OpenGL que es el contexto actual de otro subproceso. Sin embargo, si un contexto de representación es el contexto actual del subproceso que realiza la llamada, la función wglDeleteContext cambia el contexto de representación a no actual antes de eliminarlo.
La función wglDeleteContext no elimina el contexto del dispositivo asociado al contexto de representación de OpenGL cuando se llama a la función wglMakeCurrent . Después de llamar a wglDeleteContext, debe llamar a DeleteDC para eliminar el contexto del dispositivo asociado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | wingdi.h |
Library | Opengl32.lib |
Archivo DLL | Opengl32.dll |