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Interfaz ID3D12Fence (d3d12.h)

Representa una barrera, un objeto utilizado para la sincronización de la CPU y una o varias GPU.

Herencia

La interfaz ID3D12Fence hereda de ID3D12Pageable. ID3D12Fence también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ID3D12Fence tiene estos métodos.

 
ID3D12Fence::GetCompletedValue

Obtiene el valor actual de la valla. (ID3D12Fence.GetCompletedValue)
ID3D12Fence::SetEventOnCompletion

Especifica un evento que se debe desencadenar cuando la barrera alcanza un valor determinado. (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion)
ID3D12Fence::Signal

Establece la barrera en el valor especificado.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12.h

Consulte también

Interfaces principales

Administración de recursos basada en barreras

ID3D12Pageable

Sincronización de varios motores