Método ID3D11Device3::CreateRasterizerState2 (d3d11_3.h)
Crea un objeto de estado de rasterizador que informa a la fase de rasterizador sobre cómo comportarse y fuerza el recuento de muestras mientras se representa UAV o rasteriza.
Sintaxis
HRESULT CreateRasterizerState2(
[in] const D3D11_RASTERIZER_DESC2 *pRasterizerDesc,
[out, optional] ID3D11RasterizerState2 **ppRasterizerState
);
Parámetros
[in] pRasterizerDesc
Tipo: const D3D11_RASTERIZER_DESC2*
Puntero a una estructura D3D11_RASTERIZER_DESC2 que describe el estado del rasterizador.
[out, optional] ppRasterizerState
Tipo: ID3D11RasterizerState2**
Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a una interfaz ID3D11RasterizerState2 para el objeto de estado de rasterizador creado. Establezca este parámetro en NULL para validar los demás parámetros de entrada (el método devolverá S_FALSE si los demás parámetros de entrada pasan la validación).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Este método devuelve E_OUTOFMEMORY si no hay memoria suficiente para crear el objeto de estado de rasterizador. Consulta Códigos de retorno de Direct3D 11 para ver otros valores devueltos posibles.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |