Interfaz ID3D11Device2 (d3d11_2.h)
La interfaz del dispositivo representa un adaptador virtual; se usa para crear recursos. ID3D11Device2 agrega nuevos métodos a los de ID3D11Device1.
Herencia
La interfaz ID3D11Device2 hereda de ID3D11Device1. ID3D11Device2 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11Device2 tiene estos métodos.
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1 Obtenga el número de niveles de calidad disponibles durante el muestreo múltiple. (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1) |
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2 Crea un contexto diferido, que puede registrar listas de comandos. (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2) |
ID3D11Device2::GetImmediateContext2 Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos. (ID3D11Device2.GetImmediateContext2) |
ID3D11Device2::GetResourceTiling Obtiene información sobre cómo se divide un recurso en mosaico en iconos. (ID3D11Device2.GetResourceTiling) |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_2.h |