Interfaz ID3D11Device1 (d3d11_1.h)
La interfaz del dispositivo representa un adaptador virtual; se usa para crear recursos. ID3D11Device1 agrega nuevos métodos a los de ID3D11Device.
Herencia
La interfaz ID3D11Device1 hereda de ID3D11Device. ID3D11Device1 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz ID3D11Device1 tiene estos métodos.
ID3D11Device1::CreateBlendState1 Crea un objeto de estado de mezcla que encapsula el estado de mezcla para la fase de fusión de salida y permite la configuración de las operaciones lógicas. |
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1 Crea un contexto diferido, que puede registrar listas de comandos. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1) |
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState Crea un objeto de estado de contexto que contiene todo el estado de Microsoft Direct3D y algún comportamiento de Direct3D. |
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 Crea un objeto de estado de rasterizador que informa a la fase de rasterizador de cómo comportarse y forzar el recuento de muestras mientras se representa UAV o rasteriza. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1) |
ID3D11Device1::GetImmediateContext1 Obtiene un contexto inmediato, que puede reproducir listas de comandos. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1) |
ID3D11Device1::OpenSharedResource1 Proporciona a un dispositivo acceso a un recurso compartido al que hace referencia un identificador y que se creó en un dispositivo diferente. |
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName Proporciona a un dispositivo acceso a un recurso compartido al que se hace referencia por nombre y que se creó en un dispositivo diferente. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_1.h |