Método ID3D11Device1::CreateDeferredContext1 (d3d11_1.h)
Crea un contexto diferido, que puede registrar listas de comandos.
Sintaxis
HRESULT CreateDeferredContext1(
UINT ContextFlags,
[out, optional] ID3D11DeviceContext1 **ppDeferredContext
);
Parámetros
ContextFlags
Reservado para uso futuro. Pase 0.
[out, optional] ppDeferredContext
Al finalizar el método, se inicializa el puntero pasado a un puntero de interfaz ID3D11DeviceContext1 .
Valor devuelto
Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve una de las siguientes opciones:
- Devuelve DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED si el adaptador de gráficos se ha quitado físicamente del equipo o se ha producido una actualización del controlador para el adaptador de gráficos. Si se produce este error, debe destruir y volver a crear el dispositivo.
- Devuelve DXGI_ERROR_INVALID_CALL si no se puede llamar al método CreateDeferredContext1 desde el contexto actual. Por ejemplo, si el dispositivo se creó con el valor de D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED , CreateDeferredContext1 devuelve DXGI_ERROR_INVALID_CALL.
- Devuelve E_INVALIDARG si el parámetro ContextFlags no es válido.
- Devuelve E_OUTOFMEMORY si la aplicación ha agotado la memoria disponible.
Comentarios
Un contexto diferido es un contexto seguro para subprocesos que puede usar para grabar comandos gráficos en un subproceso distinto del subproceso de representación principal. Mediante el uso de un contexto diferido, puede grabar comandos gráficos en una lista de comandos encapsulada por la interfaz ID3D11CommandList . Después de grabar todos los elementos de escena, puede enviarlos al subproceso de representación principal para la representación final. De esta manera, puede realizar tareas de representación simultáneamente en varios subprocesos y mejorar potencialmente el rendimiento en escenarios de CPU de varios núcleos.
Puede crear varios contextos diferidos.
Windows Phone 8: se admite esta API.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 y actualización de plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d11_1.h |
Library | D3D11.lib |
Consulte también
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2