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PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

Llamado por el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D para reclamar los recursos de memoria de vídeo que anteriormente ofrecía para su reutilización.

Sintaxis

PFND3DDDI_RECLAIMRESOURCES Pfnd3dddiReclaimresources;

HRESULT Pfnd3dddiReclaimresources(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES que define los recursos de memoria de vídeo que se van a reclamar.

Valor devuelto

Devuelve uno de los siguientes valores:

código de retorno descripción
S_OK Los recursos de memoria de vídeo se recuperaron correctamente.
Este código de error se devuelve si el controlador no necesita llamar a la función pfnReclaimAllocationsCb.
E_INVALIDARG Se proporcionó un parámetro no válido.
Este código de error se devuelve si el controlador llama a la función pfnReclaimAllocationsCb y esa función devuelve E_INVALIDARG.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED El administrador de memoria de vídeo o el controlador de miniporte de pantalla no pudieron completar la operación porque se produjo un evento Plug and Play (PnP) Stop o un evento de detección y recuperación de tiempo de espera (TDR).
Este código de error se devuelve si el controlador llama a la función pfnReclaimAllocationsCb y esa función devuelve D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Nota: Si se devuelve este código de error, la función de llamada del controlador (normalmente la ReclaimResourcesDXGI rutina) debe devolver este código de error al tiempo de ejecución de Direct3D.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_RECLAIMRESOURCES

D3DDDI_DEVICEFUNCS

OfferResources

reclaimResourcesDXGI

pfnReclaimAllocationsCb