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PFND3DDDI_RECLAIMALLOCATIONSCB función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

Lo llama el controlador de pantalla en modo de usuario para reclamar las asignaciones de memoria de vídeo que se ofrecieron anteriormente para su reutilización.

Sintaxis

PFND3DDDI_RECLAIMALLOCATIONSCB Pfnd3dddiReclaimallocationscb;

HRESULT Pfnd3dddiReclaimallocationscb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_RECLAIMALLOCATIONS *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura D3DDDICB_RECLAIMALLOCATIONS que define las asignaciones que se van a reclamar.

Valor devuelto

Devuelve uno de los valores siguientes.

código de retorno descripción
S_OK Las asignaciones se reclamaron correctamente.
E_INVALIDARG Se proporcionó un parámetro no válido.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED El administrador de memoria de vídeo o el controlador de miniporte de pantalla no pudieron completar la operación porque se produjo un evento Plug and Play (PnP) Stop o un evento de detección y recuperación de tiempo de espera (TDR).
Nota: Si se devuelve este código de error, la función de llamada del controlador (normalmente la pfnReclaimResources rutina) debe devolver este código de error al tiempo de ejecución de Direct3D.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDICB_RECLAIMALLOCATIONS

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

pfnReclaimResources