PFND3DDDI_RECLAIMALLOCATIONSCB función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
Lo llama el controlador de pantalla en modo de usuario para reclamar las asignaciones de memoria de vídeo que se ofrecieron anteriormente para su reutilización.
Sintaxis
PFND3DDDI_RECLAIMALLOCATIONSCB Pfnd3dddiReclaimallocationscb;
HRESULT Pfnd3dddiReclaimallocationscb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_RECLAIMALLOCATIONS *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura D3DDDICB_RECLAIMALLOCATIONS que define las asignaciones que se van a reclamar.
Valor devuelto
Devuelve uno de los valores siguientes.
código de retorno | descripción |
---|---|
S_OK | Las asignaciones se reclamaron correctamente. |
E_INVALIDARG | Se proporcionó un parámetro no válido. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | El administrador de memoria de vídeo o el controlador de miniporte de pantalla no pudieron completar la operación porque se produjo un evento Plug and Play (PnP) Stop o un evento de detección y recuperación de tiempo de espera (TDR). Nota: Si se devuelve este código de error, la función de llamada del controlador (normalmente la pfnReclaimResources rutina) debe devolver este código de error al tiempo de ejecución de Direct3D. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |