estructura D3DKMT_CREATEOVERLAY (d3dkmthk.h)
La estructura de D3DKMT_CREATEOVERLAY describe el hardware de superposición.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;
Miembros
[in] VidPnSourceId
Número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red presente de vídeo (VidPN) en la que se superpone (es decir, el identificador de la superficie principal en la que se va a superponer).
[in] hDevice
Identificador del dispositivo al que está asociada la superposición.
[in] OverlayInfo
Estructura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que describe información sobre el objeto de superposición en modo kernel.
[out] hOverlay
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador de modo kernel para el objeto de superposición de modo kernel, que representa el hardware de superposición en llamadas posteriores por openGl ICD.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |