Función D3DKMTCreateOverlay (d3dkmthk.h)
La función D3DKMTCreateOverlay crea un objeto de superposición en modo kernel.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTCreateOverlay(
D3DKMT_CREATEOVERLAY *unnamedParam1
);
Parámetros
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntero a una estructura de D3DKMT_CREATEOVERLAY que describe el hardware de superposición.
Valor devuelto
D3DKMTCreateOverlay devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | El objeto de superposición en modo kernel se creó correctamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | El adaptador de gráficos se detuvo o se restableció el dispositivo de pantalla. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateOverlay no se pudo completar debido a memoria insuficiente. |
Esta función también puede devolver otros valores NTSTATUS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |