estructura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO (d3dukmdt.h)
La estructura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO describe información sobre un objeto de superposición en modo kernel.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] D3DDDIRECT DstRect;
[in] D3DDDIRECT SrcRect;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;
Miembros
[in] hAllocation
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador en modo kernel de la asignación que se va a mostrar.
[in] DstRect
Estructura D3DDDIRECT que contiene el rectángulo de destino de superposición en coordenadas del dispositivo.
[in] SrcRect
Estructura D3DDDIRECT que contiene el rectángulo de origen de superposición en coordenadas del dispositivo.
[in] pPrivateDriverData
Puntero a un bloque de datos privados, que se pasa desde el controlador de pantalla en modo de usuario al controlador de minipuerto de pantalla de pantalla.
[in] PrivateDriverDataSize
Tamaño, en bytes, del bloque de datos privados al que apunta pPrivateDriverData.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de |
d3dukmdt.h (incluya D3dukmdt.h) |