Función D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)
Llamado por un dispositivo de composición de Microsoft Direct3D en proceso (en proceso) para establecer la prioridad de programación para un contexto de dispositivo que se encuentra en el mismo proceso que otros contextos de dispositivo.
Sintaxis
NTSTATUS D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority(
[in] const D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Parámetros
[in] unnamedParam1
Puntero a una estructura de D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY que describe los parámetros para establecer la prioridad de programación para un contexto de dispositivo.
Valor devuelto
Devuelve uno de los valores siguientes:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La prioridad de programación se estableció correctamente. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Plataforma de destino | Universal |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
Archivo DLL | Gdi32.dll |