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Función D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)

Llamado por un dispositivo de composición de Microsoft Direct3D en proceso (en proceso) para recuperar la prioridad de programación de un contexto de dispositivo que se encuentra en el mismo proceso que otros contextos de dispositivo.

Sintaxis

NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Parámetros

unnamedParam1

pContextPriority [in, out]

Puntero a una estructura de D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY que describe la información necesaria para recuperar la prioridad de programación de un contexto de dispositivo.

Valor devuelto

Devuelve uno de los valores siguientes:

Código devuelto Descripción
STATUS_SUCCESS La prioridad de programación se recuperó correctamente.
STATUS_INVALID_PARAMETER Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos.

Esta función también puede devolver otros valores NTSTATUS.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Plataforma de destino Universal
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
Archivo DLL Gdi32.dll

Consulte también

D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY