estructura D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY (d3dkmthk.h)
Describe los parámetros de un dispositivo de composición en proceso (en proceso) de Microsoft Direct3D para establecer la prioridad de programación para un contexto de dispositivo que se encuentra en el mismo proceso que otros contextos de dispositivo.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY;
Miembros
[in] hContext
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador del modo kernel en el contexto del dispositivo en el que se establece la prioridad de programación.
[in] Priority
Nivel de prioridad que se va a establecer para el contexto del dispositivo en relación con otros contextos de dispositivo dentro del mismo proceso.
Un valor de cero indica que el contexto está programado con la misma prioridad que otros contextos dentro del mismo proceso.
Un valor de 1 indica que el contexto está programado antes de otros contextos dentro del mismo proceso.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |