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estructura D3D12DDIARG_BARRIER_0088 (d3d12umddi.h)

La estructura D3D12DDIARG_BARRIER_0088 contiene los parámetros de barrera mejorados para la función de devolución de llamada PFND3D12DDI_BARRIER_0088.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDIARG_BARRIER_0088 {
  D3D12DDI_BARRIER_TYPE Type;
  union {
    D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088  GlobalBarrier;
    D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 TextureBarrier;
    D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088  BufferBarrier;
    D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088  RangedBarrier;
  };
} D3D12DDIARG_BARRIER_0088;

Miembros

Type

Valor de D3D12DDI_BARRIER_TYPE que identifica el tipo de barrera mejorada. Este miembro determina qué tipo de barrera se va a usar en la unión siguiente.

GlobalBarrier

Estructura D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088 que describe la barrera global. Use esta estructura cuando se D3D12DDI_BARRIER_TYPE_GLOBALD3D12DDI_BARRIER_TYPE_GLOBALType .

TextureBarrier

Estructura D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 que describe una barrera de textura. Use esta estructura cuando se D3D12DDI_BARRIER_TYPE_TEXTUREtype .

BufferBarrier

Estructura D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 que describe una barrera de búfer. Use esta estructura cuando se D3D12DDI_BARRIER_TYPE_BUFFERD3D12DDI_BARRIER_TYPE_BUFFERtype .

RangedBarrier

Estructura D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 que describe una barrera de rango de recursos. Use esta estructura cuando se D3D12DDI_BARRIER_TYPE_RANGEDtype .

Observaciones

Consulte de barreras mejoradas para obtener información general.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 11 (WDDM 3.0)
encabezado de d3d12umddi.h

Consulte también

PFND3D12DDI_BARRIER_0088