enumeración D3D12DDI_BARRIER_TYPE (d3d12umddi.h)
Un valor de enumeración D3D12DDI_BARRIER_TYPE indica el tipo de barrera de recursos.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_BARRIER_TYPE {
D3D12DDI_BARRIER_TYPE_GLOBAL,
D3D12DDI_BARRIER_TYPE_TEXTURE,
D3D12DDI_BARRIER_TYPE_BUFFER,
D3D12DDI_BARRIER_TYPE_RANGED
} ;
Constantes
D3D12DDI_BARRIER_TYPE_GLOBAL La barrera es una barrera global. Una barrera global se aplica a toda la memoria de recursos. Las barreras globales no realizan la transición de diseños de textura ni fuerzan la descompresión de datos. |
D3D12DDI_BARRIER_TYPE_TEXTURE La barrera es una barrera de textura. Una barrera de textura se aplica a un intervalo específico de subrecursos de textura. |
D3D12DDI_BARRIER_TYPE_BUFFER La barrera es una barrera de búfer. Una barrera de búfer se aplica a un recurso de búfer específico. |
D3D12DDI_BARRIER_TYPE_RANGED El búfer es una barrera de rango. Una barrera de rango reemplaza el D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022 heredado. |
Comentarios
Consulte Barreras mejoradas para obtener información general.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Encabezado | d3d12umddi.h |