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estructura D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 (d3d12umddi.h)

Una estructura de D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 describe las transiciones de acceso para los búferes.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 {
  D3D12DDI_BARRIER_SYNC   SyncBefore;
  D3D12DDI_BARRIER_SYNC   SyncAfter;
  D3D12DDI_BARRIER_ACCESS AccessBefore;
  D3D12DDI_BARRIER_ACCESS AccessAfter;
  D3D12DDI_HRESOURCE      hResource;
} D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088;

Miembros

SyncBefore

Valor D3D12DDI_BARRIER_SYNC que especifica el ámbito de sincronización de todos los trabajos de GPU anteriores que deben completarse antes de ejecutar la barrera.

SyncAfter

Valor de D3D12DDI_BARRIER_SYNC que especifica el ámbito de sincronización de todos los trabajos de GPU posteriores que deben esperar hasta que finalice la ejecución de la barrera.

AccessBefore

Valor D3D12DDI_BARRIER_ACCESS que especifica el estado de acceso del búfer que precede a la ejecución de la barrera.

AccessAfter

Valor de D3D12DDI_BARRIER_ACCESS que especifica el estado de acceso del búfer tras la finalización de la ejecución de barreras.

hResource

Identificador del recurso de búfer mediante la barrera.

Comentarios

Consulte Barreras mejoradas para obtener información general.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11 (WDDM 3.0)
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_BARRIER_ACCESS

D3D12DDI_BARRIER_SYNC

D3D12DDIARG_BARRIER_0088

PFND3D12DDI_BARRIER_0088