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estructura D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 (d3d12umddi.h)

La estructura D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 se usa como parte de una lista vinculada para representar nodos individuales en un gráfico de trabajo. Cada nodo representa una unidad de trabajo o operación que se puede ejecutar en la GPU.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 {
  const D3D12DDI_NODE_0108            *pNode;
  const D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 *pNext;
} D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108;

Miembros

pNode

Puntero a una estructura de D3D12DDI_NODE_0108 que describe el nodo.

pNext

Puntero al siguiente nodo de la lista.

Comentarios

Esta estructura de lista vinculada permite definir flujos de ejecución complejos en los que cada nodo puede depender de la finalización de otros, formando un gráfico acíclico dirigido (DAG) de operaciones.

Para obtener más información, consulte Gráficos de trabajo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2)
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108