enumeración D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER especifica el nivel del sombreador de malla.
Sintaxis
typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
Constantes
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 No se admite el sombreado de malla. |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 Valor: 10 El dispositivo admite el nivel 1 del sombreador de malla. |
Observaciones
Consulte D3D12_MESH_SHADER_TIER para obtener más información sobre los niveles.
Consulte la especificación del sombreador de malla de para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10, versión 2004 |
encabezado de | d3d12umddi.h |