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enumeración D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER especifica el nivel del sombreador de malla.

Sintaxis

typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED
Valor: 0
No se admite el sombreado de malla.
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1
Valor: 10
El dispositivo admite el nivel 1 del sombreador de malla.

Observaciones

Consulte D3D12_MESH_SHADER_TIER para obtener más información sobre los niveles.

Consulte la especificación del sombreador de malla de para obtener más información.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 2004
encabezado de d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089