estructura D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW (d3d10umddi.h)
La estructura de D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW describe una vista de acceso desordenada que se usa para crear una vista de recursos de sombreador en una llamada a CreateUnorderedAccessView (WDDM 2.0).
Sintaxis
typedef struct D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
DXGI_FORMAT Format;
D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
union {
D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW Buffer;
D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW Tex1D;
D3DWDDM2_0DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW Tex2D;
D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW Tex3D;
};
} D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW;
Miembros
hDrvResource
[in] Identificador del bloque de acceso desordenado.
Format
[in] Valor con tipo DXGI_FORMAT que indica el formato de píxel del bloque de acceso sin ordenar.
ResourceDimension
Valor con tipo D3D10DDIRESOURCE_TYPE que indica el tipo de recurso y la dimensionalidad del bloque de acceso no ordenado. El entorno de ejecución de Direct3D nunca establecerá ResourceDimension en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE.
Buffer
[in] Si ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_BUFFER, buffer contiene una estructura de D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW para un búfer.
Tex1D
[in] Si ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, Tex1D contiene una estructura de D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW para una textura unidimensional.
Tex2D
[in] Si ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, Tex2D contiene una estructura de D3DWDDM2_0DDIARG_TEX2D_UNORDEREDACCESSVIEW para una textura bidimensional.
Tex3D
[in] Si ResourceDimension se establece en D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D, Tex3D contiene una estructura de D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW para una textura tridimensional.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 (WDDM 2.0) |
Encabezado | d3d10umddi.h |
Consulte también
CalcPrivateShaderResourceViewSize (WDDM 2.0)
CreateUnorderedAccessView (WDDM 2.0)
D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW
D3D11DDIARG_TEX1D_UNORDEREDACCESSVIEW