estructura D3D10DDI_ADAPTERFUNCS (d3d10umddi.h)
La estructura D3D10DDI_ADAPTERFUNCS contiene funciones que el controlador de pantalla en modo de usuario puede implementar para comunicarse con un objeto de adaptador de gráficos.
Sintaxis
typedef struct D3D10DDI_ADAPTERFUNCS {
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE pfnCalcPrivateDeviceSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEVICE pfnCreateDevice;
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER pfnCloseAdapter;
} D3D10DDI_ADAPTERFUNCS;
Miembros
pfnCalcPrivateDeviceSize
Puntero a la función CalcPrivateDeviceSize del controlador que especifica el tamaño de un bloque de memoria que el controlador de pantalla en modo de usuario requiere desde el entorno de ejecución de Microsoft Direct3D para almacenar datos a los que se accede con frecuencia.
pfnCreateDevice
Puntero a la función CreateDevice(D3D10) del controlador que crea una representación de un dispositivo de visualización que controla una colección de estado de representación.
pfnCloseAdapter
Puntero a la función CloseAdapter(D3D10) del controlador que libera recursos para un objeto de adaptador de gráficos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |