PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función CloseAdapter(D3D10) libera recursos para un objeto de adaptador de gráficos.
Sintaxis
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER Pfnd3d10ddiCloseadapter;
HRESULT Pfnd3d10ddiCloseadapter(
D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hAdapter [in]
Identificador del objeto de adaptador de gráficos que se creó con la función OpenAdapter10 .
Valor devuelto
CloseAdapter(D3D10) devuelve S_OK si la operación se realiza correctamente. De lo contrario, esta función devuelve un resultado de error adecuado.
Comentarios
La función CloseAdapter(D3D10) del controlador de pantalla en modo de usuario debe liberar todos los recursos asignados por el controlador para el objeto de adaptador de gráficos.
Antes de que CloseAdapter(D3D10) cierre el objeto de adaptador de gráficos, todos los dispositivos de visualización creados mediante el objeto de adaptador de gráficos en llamadas a la función CreateDevice(D3D10) del controlador de pantalla en modo de usuario se destruirán en llamadas a la función DestroyDevice(D3D10) del controlador.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |