PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Destruye una vista de acceso desordenada.
Sintaxis
PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
Identificador de los datos privados del controlador para que se destruya la vista de acceso sin ordenar. El tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D libera la región de memoria que asignó anteriormente para la vista de acceso sin ordenar. Por lo tanto, el controlador ya no puede acceder a esta región de memoria.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
El controlador no debe encontrar ningún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb , el tiempo de ejecución de Direct3D determina que el error es crítico. Incluso si se quita el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación de dispositivos interfiere con el funcionamiento de DestroyUnorderedAccessView (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
- Use el método AbandonCommandList o CreateCommandList porque cada uno marca el final de una lista de comandos.
- Deduce el desenlace de puntos de enlace UAV de CS comprobando que cualquiera de los siguientes estados está establecido en NULL: estado de mezcla, estado de rasterizador y estado de profundidad/galería de símbolos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | DestroyUnorderedAccessView se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |