PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función CreateUnorderedAccessView crea una vista de acceso desordenada.
Sintaxis
PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pCreateUnorderedAccessView [in]
Puntero a una estructura de D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW que describe los parámetros que usa el controlador de visualización en modo de usuario para crear una vista de acceso desordenada.
unnamedParam3
hUnorderedAccessView [in]
Identificador de los datos privados del controlador para el sombreador del casco.
unnamedParam4
hRTUnorderedAccessView [in]
Identificador de la vista de acceso desordenado que el controlador debe usar cuando llama de nuevo al tiempo de ejecución de Direct3D.
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.
Es posible que el controlador se agote la memoria. Por lo tanto, el controlador puede pasar E_OUTOFMEMORY o D3DDDIERR_DEVICEREMOVED en una llamada a la función pfnSetErrorCb . El tiempo de ejecución de Direct3D determina que cualquier otro error es crítico. Si el controlador pasa errores, que incluye D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, el tiempo de ejecución de Direct3D determina que el identificador no es válido; por lo tanto, el runtime no llama a la función DestroyUnorderedAccessView para destruir el identificador que especifica el parámetro hUnorderedAccessView .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | CreateUnorderedAccessView se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |
Consulte también
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize