PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función AbandonCommandList abandona la lista de comandos.
Sintaxis
PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist;
void Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
Valor devuelto
None
Observaciones
El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error crítico.
Después de abandonar un contexto diferido, el tiempo de ejecución de Direct3D llama a AbandonCommandList para abandonar la lista de comandos asociada al contexto diferido. AbandonCommandList puede aplicar el estado en lo que prefiera el controlador.
El controlador solo es necesario para implementar AbandonCommandList si el controlador admite la funcionalidad D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 que se puede devolver en la estructura de D3D11DDI_THREADING_CAPS desde una llamada a la función GetCaps(D3D10_2).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | AbandonCommandList se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |