Instalación de Visual Studio Tools para Unreal Engine
Este artículo le ayuda a instalar Visual Studio Tools para Unreal Engine (UE). Estas herramientas permiten hacer lo siguiente desde Visual Studio:
- Adición de clases UE
- Visualización del registro de UE
- Visualización y expansión de macros de UE
- Ver y encontrar referencias a Planos de UE*
*A partir de la versión 17.7 de Visual Studio 2022, ya no necesita el complemento Unreal Engine Visual Studio Integration Tool para ver Planos de UE en Visual Studio. Sin embargo, sí necesita el complemento para utilizar el adaptador de pruebas de Unreal Engine en Visual Studio.
Prerrequisitos
Debe tener instalado lo siguiente antes de instalar Visual Studio Tools para Unreal Engine:
- Visual Studio versión 17.7 o posterior. Para instalarlo, consulte Descargas de Visual Studio
- Unreal Engine versión 4.27 o 5.0 o posterior. Para instalarlo, consulte Instrucciones de descarga
Instalación
En este artículo se tratan la instalación de dos herramientas que conectan Visual Studio y Unreal Engine:
- Visual Studio Tools para Unreal Engine se instalan en Visual Studio con el instalador de Visual Studio. Permite agregar clases de UE, ver el registro de UE y mucho más desde Visual Studio.
- El plugin de la herramienta de integración para Visual Studio de Unreal Engine se instala en Unreal Engine a través del Unreal Engine Marketplace (ahora llamado FAB) o desde el código fuente. Admite el adaptador de prueba de Unreal Engine en Visual Studio, que permite detectar, ejecutar, administrar y depurar las pruebas de Unreal Engine desde Visual Studio. A partir de Visual Studio 2022 17.10, ya no necesita el complemento para ver los planos técnicos de UE en Visual Studio. Pero lo necesita para usar el adaptador de prueba de Unreal Engine en Visual Studio.
Para instalar Visual Studio Tools para Unreal Engine:
En el cuadro de búsqueda de Windows, escriba "Instalador de Visual Studio".
Busque el instalador en los resultados de aplicaciones y haga doble clic en él.
Cuando aparezca el instalador, seleccione la versión de Visual Studio que usa y, a continuación, seleccione Modificar.
Seleccione la pestaña Cargas de trabajo, y a continuación, seleccione la carga de trabajo Desarrollo de juegos con C++.
En el panel Detalles de la instalación, asegúrese de que en Desarrollo de juegos con C++>Opcional que la opción Visual Studio Tools para Unreal Engine esté seleccionada. Si trabaja con archivos de lenguaje de sombreador de alto nivel (HLSL), asegúrese de que también está seleccionada las herramientas de HLSL.
Seleccione la pestaña Componentes individuales en la parte superior del cuadro de diálogo.
En Detalles de instalación a la derecha, expanda Desarrollo de juegos con C++.
Asegúrese de que en opcional está seleccionado Windows 10 SDK 10.0.18362.0, o superior.
Seleccione Modificar para completar la instalación.
Configuración de Unreal Engine para usar Visual Studio
La extensión UnrealVS proporciona características útiles en Visual Studio, como facilitar la compilación de proyectos de UE, cambiar entre proyectos de inicio, establecer argumentos de línea de comandos, proyectos de compilación por lotes, etc. La extensión UnrealVS no es necesaria para usar Visual Studio Tools para Unreal Engine. Para obtener más información, consulte Extensión UnrealVS.
Puede instalar el complemento de Real Engine Visual Studio Integration Tool a través del sitio web de Marketplace de Unreal Engine (ahora denominado FAB). Busque "Herramienta de integración de Visual Studio". El sitio web proporciona instrucciones para instalar el complemento.
Si compila Unreal Engine desde el origen o si el proyecto no es compatible con complementos de Marketplace de Unreal Engine, instale el complemento manualmente mediante la clonación e instalación del complemento desde el repositorio vc-ue-extensions de GitHub. Consulte el Léame en el repositorio para obtener instrucciones de instalación. Si tiene dificultades con el complemento UE, consulte la guía de solución de problemas .
Para obtener más información sobre las personalizaciones que puede realizar en el IDE de Visual Studio para que funcione bien con Unreal Engine, consulte la sección Configuración recomendada en Configuración de Visual Studio para Unreal Engine.
Buscar actualizaciones
Se recomienda mantener Visual Studio actualizado para obtener las últimas correcciones de errores, características y compatibilidad con Unreal Engine. La actualización de Visual Studio no requiere una actualización de Unreal Engine.
En el menú principal de Visual Studio, seleccione Ayuda>Buscar actualizaciones.
Si hay una actualización disponible, el Instalador de Visual Studio muestra una nueva versión. Seleccione Actualizar.
Pasos siguientes
Pruebe algunas de las características de Visual Studio Tools para Unreal Engine:
Inicio rápido: Uso de Visual Studio Tools para Unreal Engine
Agregar clases, módulos y complementos de Unreal Engine en Visual Studio
Ver planos técnicos de unreal Engine en Visual Studio
Ver el registro de Unreal Engine en Visual Studio
Ver macros de Unreal Engine en Visual Studio