PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona los métodos de servicio para obtener licencias de PlayReady.
public ref class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest sealed : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
public ref class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
function PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
Implements IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
Public NotInheritable Class PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Esta clase se puede crear de forma proactiva, devolverla desde una operación de solicitud de servicio anterior o entregarla a la aplicación a través del evento MediaProtectionManager.ServiceRequested .
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1607 | 14393 | SessionId |
1703 | 15063 | CreateLicenseIterable |
Constructores
PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest() |
Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest . |
Propiedades
ChallengeCustomData |
Obtiene o establece los datos personalizados del desafío de solicitud. |
ContentHeader |
Obtiene o establece la propiedad de encabezado de contenido actual. |
DomainServiceId |
Obtiene o establece la propiedad del identificador del servicio de dominio actual que invalida un identificador de servicio en el encabezado de contenido. |
ProtectionSystem |
Obtiene el identificador del sistema de protección de contenido del proveedor. |
ResponseCustomData |
Obtiene los datos personalizados devueltos en la respuesta del servicio. |
SessionId |
Obtiene un identificador único para la operación de adquisición de licencias de PlayReady. |
Type |
Obtiene el GUID del tipo de operación que realiza la solicitud del servicio de adquisición de licencias de PlayReady. |
Uri |
Obtiene o establece el URI usado para realizar una acción de solicitud de servicio. |
Métodos
BeginServiceRequest() |
Inicia una operación de solicitud de servicio asincrónica. |
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean) |
Crea un iterador de clase PlayReadyLicense que admite licencias de PlayReady solo en memoria, además de licencias persistentes. |
GenerateManualEnablingChallenge() |
Comienza el proceso de habilitación manual. |
NextServiceRequest() |
Devuelve una nueva interfaz de solicitud de servicio. |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
Procese el resultado binario sin procesar de un desafío de habilitación manual. |