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Desencadenadores

Al agregar una acción a la mesa de trabajo en Microsoft Expression Blend, se crea un elemento EventTrigger de forma predeterminada. Para usar cualquiera de los desencadenadores adicionales integrados en Expression Blend, debe cambiar el tipo de desencadenador. Para cambiar el tipo de desencadenador, haga clic en Nuevo en la categoría Desencadenador del panel Propiedades.

Desencadenadores de Expression Blend

Expression Blend incluye los siguientes desencadenadores:

  • **DataStoreChangedTrigger   ** Use el desencadenador DataStoreChangedTrigger para invocar una acción basada en una modificación de un almacén de datos.

    Para obtener más información acerca de este desencadenador, vea DataStoreChangedTrigger.

  • **DataTrigger   ** Use el desencadenador DataTrigger para invocar una acción basada en el valor de una propiedad enlazada a datos.

    Para obtener más información acerca de este desencadenador, vea DataTrigger.

  • **EventTrigger   ** Use el desencadenador EventTrigger para invocar una acción basada en un evento como un clic del mouse, una carga de página u otra interacción.

    Para obtener más información acerca de este desencadenador, vea EventTrigger.

  • **KeyTrigger   ** Use el desencadenador KeyTrigger para invocar una acción cuando se presiona una combinación de teclas del teclado.

    Para obtener más información acerca de este desencadenador, vea KeyTrigger.

  • **PropertyChangedTrigger   ** Use el desencadenador PropertyChangedTrigger para invocar una acción basada en una modificación en un elemento o en una propiedad del almacén de datos.

    Para obtener más información acerca de este desencadenador, vea PropertyChangedTrigger.

  • **StoryboardCompletedTrigger   ** Use el desencadenador StoryboardCompletedTrigger para invocar una acción después de que haya terminado un guión gráfico.

    Para obtener más información acerca de este desencadenador, vea StoryboardCompletedTrigger.

  • **TimerTrigger   ** Use el desencadenador TimerTrigger para invocar una acción basada en un temporizador.

    Para obtener más información acerca de este desencadenador, vea TimerTrigger.

Desencadenadores de SketchFlow

El siguiente desencadenador está disponible en SketchFlow:

  • **SketchFlowAnimationTrigger   ** Use el desencadenador SketchFlowAnimationTrigger para desencadenar una acción determinada como, por ejemplo, reproducir un sonido cuando la animación hace una pausa o desencadenar un cambio de estado.

    Para obtener más información acerca de este desencadenador, vea SketchFlowAnimationTrigger.

[!NOTA]

En los proyectos SketchFlow se pueden usar todos los desencadenadores disponibles en Expression Blend. Sin embargo, los desencadenadores de SketchFlow sólo están disponibles en proyectos SketchFlow.

Vea también

Conceptos

Trabajar con comportamientos integrados
Trabajar con comportamientos de SketchFlow

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