Compartir a través de


SketchFlowAnimationTrigger

Puede utilizar el desencadenador SketchFlowAnimationTrigger para agregar un desencadenador a una animación SketchFlow y especificar el evento que desencadena la acción que desea. Por ejemplo, puede reproducir un sonido cuando se hace una pausa en la animación o desencadenar un cambio de estado basado en un evento determinado, como un clic del mouse.

Para agregar un desencadenador SketchFlowAnimationTrigger

  1. En el panel Activos, haga clic en Controles de comportamiento y, a continuación, arrastre y coloque el comportamiento que desee en un objeto de la mesa de trabajo. La categoría Desencadenador aparece en el panel Propiedades.

  2. En la categoría Desencadenador, junto a TriggerType (EventTrigger), haga clic en Nuevo. En el cuadro de diálogo Seleccionar objeto, haga clic en SketchFlowAnimationTrigger y, a continuación, haga clic en Aceptar.

  3. En la categoría Desencadenador, seleccione una de las siguientes opciones de la lista desplegable FiredOn:

    • Completed   Activa el evento especificado cuando finaliza la animación SketchFlow.

    • Paused   Activa el evento especificado cuando la animación SketchFlow hace una pausa.

    • FrameChanged   Activa el evento especificado cada vez que cambia el marco de la animación SketchFlow.

    Desencadenador de animación de SketchFlow

  4. En la lista desplegable SketchFlowAnimation, seleccione la animación SketchFlow a la que desea aplicar el desencadenador.

Para ver un ejemplo de este desencadenador, visite Expression Community Gallery Ff724008.xtlink_newWindow(es-es,Expression.40).png (Galería de la comunidad de Expression).

Copyright © 2011 de Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.