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Cambiar la interpolación entre fotogramas clave de una animación

La interpolación de fotogramas clave describe cómo se animan los cambios en las propiedades en el intervalo de tiempo entre dos fotogramas clave. Modificar la interpolación entre fotogramas clave permite aportar realismo a las animaciones. Por ejemplo, si anima una bola que rebota, puede modificar la interpolación entre fotogramas clave para ralentizar la transición cuando la bola se eleva en el aire y acelerarla cuando cae al suelo.

Para cambiar la interpolación de fotogramas clave mediante el editor de curva spline clave

En Microsoft Expression Blend 2, puede usar un editor gráfico para modificar la interpolación entre fotogramas clave. Esto proporciona un mayor control que el obtenido mediante los valores de Entrada lenta, Salida lenta e Interpolación mantenida que se describen en el procedimiento Para cambiar la interpolación de fotogramas clave mediante el menú emergente.

  1. Seleccione la escala de tiempo desde el selector de guiones gráficos; para ello, haga clic en el botón Abrir un guión gráfico Cc295256.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(es-es,Expression.10).png en Objetos y escala de tiempo y seleccione un guión gráfico.

  2. Expanda el árbol de objetos para buscar el fotograma clave que desea modificar. Por ejemplo, si desea modificar la animación de un objeto completo, seleccione un fotograma clave a nivel de objeto. Para obtener información acerca de los tipos de fotograma clave, vea Fotogramas clave.

  3. En la barra de la escala de tiempo, seleccione uno o varios fotogramas clave Cc295256.80da70bb-e635-42e8-b26d-f90453096e21(es-es,Expression.10).png. Mantenga presionada la tecla Ctrl para seleccionar varios fotogramas clave. Tenga en cuenta que si selecciona un fotograma clave sencillo, se puede forzar la selección de fotogramas clave más arriba en la jerarquía de objetos.

  4. En el panel Propiedades, en Entrada y salida lenta, se muestra un gráfico para la propiedad KeySpline.

    [!NOTA]

    Este gráfico traza los valores de la propiedad animada en el intervalo de tiempo entre cada conjunto de fotogramas clave adyacentes. En otras palabras, para cada fotograma clave seleccionado, el gráfico afecta al valor de la propiedad animada a medida que el tiempo se aproxima al fotograma clave seleccionado. En general, cuanto más empinada sea la línea, más rápida será la interpolación en ese punto.

    Cuando el gráfico es una línea recta que va de la esquina inferior izquierda a la esquina superior derecha, la transición es suave.

    Cc295256.bc6abe2c-01fe-44b2-bd12-300f2bf12389(es-es,Expression.10).png

    Puede arrastrar cualquier extremo para cambiar la rapidez con la que cambia el valor de la propiedad después de dejar el fotograma clave anterior y entrar en el fotograma clave seleccionado. Por ejemplo, el siguiente gráfico de curva spline clave haría que la animación fuera muy lenta al principio y pareciera ajustarse al final.

    Cc295256.7ec8ec80-9667-4e95-9dd6-16cf9199b83b(es-es,Expression.10).png

  5. Haga clic en el botón Reproducir Cc295256.64ad8e84-1eec-4154-9d0c-11fef322c0bf(es-es,Expression.10).png para probar los cambios en la animación.

Para cambiar la interpolación de fotogramas clave mediante el menú emergente

  1. Seleccione la escala de tiempo desde el selector de guiones gráficos; para ello, haga clic en el botón Abrir un guión gráfico Cc295256.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(es-es,Expression.10).png en Objetos y escala de tiempo y seleccione un guión gráfico.

  2. Expanda el árbol de objetos para buscar el fotograma clave que desea modificar. Por ejemplo, si desea modificar la animación de un objeto completo, seleccione un fotograma clave a nivel de objeto. Para obtener información acerca de los tipos de fotograma clave, vea Fotogramas clave.

  3. En la barra de la escala de tiempo, seleccione uno o varios fotogramas clave Cc295256.80da70bb-e635-42e8-b26d-f90453096e21(es-es,Expression.10).png. Mantenga presionada la tecla Ctrl para seleccionar varios fotogramas clave. Tenga en cuenta que si selecciona un fotograma clave sencillo, se puede forzar la selección de fotogramas clave más arriba en la jerarquía de objetos.

  4. Haga clic con el botón secundario en uno de los fotogramas clave seleccionados y, a continuación, seleccione la opción de interpolación que desee. Para agregar otro efecto de interpolación, haga clic con el botón secundario y seleccione de nuevo.

    • **Entrada lenta  ** El valor de entrada lenta modifica la forma en que varía el valor de la propiedad a medida que el tiempo se aproxima al fotograma clave. Puede establecer el grado de entrada lenta si especifica un valor entre 0 por ciento (sin entrada lenta) y 100 por ciento (entrada lenta completa, que es la mitad de la distancia temporal entre el fotograma clave editado y el siguiente fotograma clave).

    • **Salida lenta   ** El valor de salida lenta modifica la forma en que cambia el valor de la propiedad a medida que el tiempo se aleja del fotograma clave. Puede establecer el grado de salida lenta si especifica un valor entre 0 por ciento (sin salida lenta) y 100 por ciento (salida lenta completa, que es la mitad de la distancia temporal entre el fotograma clave editado y el siguiente fotograma clave).

    • **Interpolación mantenida   **La interpolación mantenida no interpola los cambios a lo largo del tiempo. En su lugar, realiza un cambio brusco en el nuevo valor de la propiedad cuando el cabezal de reproducción alcanza el fotograma clave donde se produce el cambio. El efecto de interpolación mantenida es una alternancia. Por lo tanto, si desea quitar el efecto, abra el cuadro desplegable y haga clic de nuevo en Interpolación mantenida.

    • Lineal (no se muestra en la lista desplegable)   La interpolación lineal cambia el valor de la propiedad en incrementos iguales entre los fotogramas clave. La interpolación entre dos fotogramas clave será lineal si el valor de Salida lenta es 0 por ciento para el primer fotograma clave y el valor de Entrada lenta es 0 por ciento para el segundo.

  5. Haga clic en el botón Reproducir Cc295256.64ad8e84-1eec-4154-9d0c-11fef322c0bf(es-es,Expression.10).png para probar los cambios en la animación.

Vea también

Conceptos

Eliminar un fotograma clave

Crear un fotograma clave

Pegar o mover un fotograma clave

Reutilizar valores de la interpolación en otros fotogramas clave