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Crear un fotograma clave

Cuando se crea un fotograma clave, se registra el valor de una propiedad en un momento determinado. Al establecer varios fotogramas clave en la misma propiedad a lo largo del tiempo, se anima la propiedad. Para cambiar la propiedad, configure sus valores en el panel Propiedades o use la herramienta Selección Cc295241.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(es-es,Expression.10).png o la herramienta Selección directa Cc295241.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(es-es,Expression.10).png para mover el objeto en la mesa de trabajo.

[!NOTA]

Algunas propiedades no pueden animarse. Por ejemplo, no es posible animar las propiedades de Texto en el panel Propiedades, excepto la propiedad FontSize. Si anima la propiedad FontSize, debe establecer la propiedad en todo el objeto (es decir, no puede animar la propiedad FontSize en modo de edición de texto). Además, si un valor de propiedad hace referencia a un recurso o está establecido en Auto, no podrá animarla. Auto es un valor especial que se calcula de forma dinámica. Por ello, no es posible grabar Auto como el valor de un fotograma clave.

Para crear un fotograma clave

  1. Seleccione la escala de tiempo desde el selector de guiones gráficos; para ello, haga clic en el botón Abrir un guión gráfico Cc295241.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(es-es,Expression.10).png en Objetos y escala de tiempo y seleccione un guión gráfico. Si no ha creado ninguna escala de tiempo, puede hacer clic en el botón Nueva Cc295241.86937695-03dd-44ea-aa30-28d4029b3ad0(es-es,Expression.10).png para crear una.

  2. Mueva el cabezal de reproducción Cc295241.5626c9eb-40bb-450a-9ca1-3678e5abe429(es-es,Expression.10).png al momento deseado.

  3. Para crear un fotograma clave, use uno de estos métodos:

    • Haga clic en el botón Registrar fotograma clave Cc295241.de094a9c-58f2-4466-912a-9bdc18362548(es-es,Expression.10).png.

      Se creará un fotograma clave en la escala de tiempo del objeto seleccionado. El fotograma clave almacenará cualquier cambio que realice en las propiedades cuando el cabezal de reproducción se encuentre en ese punto de la escala de tiempo.

    • Modifique un objeto en la mesa de trabajo configurando una propiedad en el panel Propiedades o modificando el objeto con el puntero.

      Se creará un fotograma clave automáticamente en la escala de tiempo. Este fotograma clave registrará los cambios que acaba de realizar en las propiedades.

    [!NOTA]

    Mueva siempre el cabezal de reproducción y, a continuación, realice el cambio de propiedad.

Vea también

Conceptos

Pegar o mover un fotograma clave

Eliminar un fotograma clave

Cambiar la interpolación entre fotogramas clave de una animación