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Layout Clase

Definición

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

public ref class Layout abstract : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBindableLayout, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::ILayout, Microsoft::Maui::IVisualTreeElement, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")]
public abstract class Layout : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBindableLayout, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.ILayout, Microsoft.Maui.IVisualTreeElement, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Children")>]
type Layout = class
    inherit View
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
    interface IBindableLayout
    interface IPaddingElement
    interface IVisualTreeElement
Public MustInherit Class Layout
Inherits View
Implements IBindableLayout, ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), ILayout, IList(Of IView), IPaddingElement, IVisualTreeElement
Herencia
Herencia
Derivado
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Los subtipos de Layout incluyen ContentView, ScrollViewy Layout, como se muestra en el diagrama siguiente.

La Children propiedad de Layout contiene una lista de elementos secundarios del tipo Tparametrizado , que debe ser un tipo de View. Puesto que Layout es una subclase de View, esto permite Layoutcontener sub-diseños, regiones de desplazamiento, etc.

Constructores

Layout()

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

Campos

_layoutManager

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

CascadeInputTransparentProperty

Propiedad enlazable para CascadeInputTransparent.

ControlsLayoutMapper
Obsoletos.

Asignador de propiedades asociado para este diseño.

IsClippedToBoundsProperty

Propiedad enlazable para IsClippedToBounds.

PaddingProperty

Propiedad enlazable para Padding.

propertyMapper

Representa el elemento interno PropertyMapperde la vista.

(Heredado de View)
transientNamescope

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de Element)

Propiedades

AnchorX

Obtiene o establece el componente X del punto central para cualquier operación de transformación, en relación con los límites del elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
AnchorY

Obtiene o establece el componente Y del punto central de cualquier operación de transformación, en relación con los límites del elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
AutomationId

Obtiene o establece un valor que permite que el marco de automatización busque este elemento e interactúe con él.

(Heredado de Element)
Background

Obtiene o establece el Brush objeto que se usará para rellenar el fondo de un elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
BackgroundColor

Obtiene o establece el objeto Color que rellenará el fondo de un elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Batched

Obtiene un valor que indica que hay cambios por lotes realizados para este elemento.

(Heredado de VisualElement)
Behaviors

Obtiene la lista de Behavior objetos asociados a este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
BindingContext

Obtiene o establece un objeto que contiene las propiedades destinadas a las propiedades enlazadas que pertenecen a este BindableObjectobjeto . Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
Bounds

Obtiene los límites del elemento en unidades independientes del dispositivo.

(Heredado de VisualElement)
CascadeInputTransparent

Obtiene o establece un valor que controla si los elementos secundarios heredan la transparencia de entrada de este diseño cuando la transparencia es true.

Children

Obtiene los objetos secundarios contenidos en este diseño.

class

Obtiene o establece las clases de estilo para el elemento .

(Heredado de NavigableElement)
ClassId

Obtiene o establece un valor que se usa para identificar una colección de elementos similares semánticamente.

(Heredado de Element)
Clip

Especifica la región de recorte de un elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Count

Obtiene el recuento de objetos secundarios en este diseño.

DesiredSize

Obtiene el tamaño que este elemento calculó durante el paso de medición del proceso de diseño.

(Heredado de VisualElement)
DisableLayout

Obtiene un valor que indica que el diseño de este elemento está deshabilitado.

(Heredado de VisualElement)
Dispatcher

Obtiene el distribuidor que estaba disponible cuando se creó este objeto enlazable; de lo contrario, intenta encontrar el distribuidor disponible más cercano (probablemente el de la ventana o la aplicación).

(Heredado de BindableObject)
EffectControlProvider

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
Effects

Obtiene o establece los estilos y propiedades que se aplicarán al elemento durante el tiempo de ejecución.

(Heredado de Element)
FlowDirection

Obtiene o establece la dirección de flujo del diseño. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Frame

Obtiene o establece el marco en el que reside este elemento en la pantalla.

(Heredado de VisualElement)
GestureController

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
GestureRecognizers

Colección de reconocedores de gestos asociados a esta vista.

(Heredado de View)
Handler

Obtiene o establece el IViewHandler asociado a este elemento.

(Heredado de VisualElement)
Height

Obtiene el alto representado actualmente de este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
HeightRequest

Obtiene o establece la invalidación de alto deseado de este elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
HorizontalOptions

Obtiene o establece el LayoutOptions objeto que define cómo se coloca el elemento en un ciclo de diseño. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de View)
Id

Obtiene un valor que se puede usar para identificar de forma única un elemento a lo largo de la ejecución de la aplicación.

(Heredado de Element)
IgnoreSafeArea

Especifica cómo se debe colocar el contenido de la vista en relación con las obstrucciones. Si este valor es false, el contenido solo se colocará en la parte despejada de la pantalla. Si este valor es true, el contenido se puede colocar en cualquier parte de la pantalla. Esto incluye la parte de la pantalla detrás de las barras de herramientas, los recortes de pantalla, etc.

InputTransparent

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento responde a las pruebas de posicionamiento durante la interacción del usuario. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
IsClippedToBounds

Obtiene o establece un valor que determina si el diseño debe recortar sus elementos secundarios a sus límites. El valor predeterminado es false.

IsEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
IsEnabledCore

Este valor representa el valor acumulado IsEnabled. Todos los tipos que invalidan esta propiedad también deben invocar el método RefreshIsEnabledProperty() si el valor cambiará.

(Heredado de VisualElement)
IsFocused

Obtiene un valor que indica si este elemento está visible en estos momentos. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
IsInPlatformLayout

Obtiene o establece un valor que indica que este elemento está pasando por el ciclo de diseño de la plataforma.

(Heredado de VisualElement)
IsLoaded

Indica si un elemento está conectado al árbol de objetos principal.

(Heredado de VisualElement)
IsPlatformEnabled

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento equivalente a la plataforma de este elemento está habilitado.

(Heredado de VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Obtiene o establece un valor que indica que este elemento es coherente actualmente con el estado de elemento equivalente de la plataforma.

(Heredado de VisualElement)
IsReadOnly

Obtiene si este diseño es de solo lectura.

IsVisible

Obtiene o establece un valor que determina si este elemento estará visible en la pantalla y ocupará espacio en diseños. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Item[Int32]

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

LogicalChildren
Obsoletos.

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de Element)
Margin

Obtiene o establece el margen de la vista.

(Heredado de View)
MaximumHeightRequest

Obtiene o establece el alto máximo que solicitará el elemento durante el diseño. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
MaximumWidthRequest

Obtiene o establece el ancho máximo que solicitará el elemento durante el diseño. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
MinimumHeightRequest

Obtiene o establece el alto mínimo que solicitará el elemento durante el diseño. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
MinimumWidthRequest

Obtiene o establece el ancho mínimo que solicitará el elemento durante el diseño. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Navigation

Obtiene el objeto responsable de controlar la navegación basada en pila.

(Heredado de NavigableElement)
NavigationProxy

Obtiene la conversión de Navigation a .NavigationProxy

(Heredado de NavigableElement)
Opacity

Obtiene o establece el valor de opacidad aplicado al elemento cuando se representa. El intervalo de este valor es de 0 a 1; los valores fuera de este intervalo se establecerán en el valor válido más cercano. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Padding

Obtiene o establece el relleno interno del diseño. El valor predeterminado es con Thickness todos los valores establecidos en 0.

Parent

Obtiene o establece el elemento primario Element de este elemento.

(Heredado de Element)
RealParent

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
Resources

Obtiene o establece el diccionario de recursos locales.

(Heredado de VisualElement)
Rotation

Obtiene o establece la rotación en grados sobre el eje Z (rotación afín) cuando se representa el elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
RotationX

Obtiene o establece la rotación en grados sobre el eje X (rotación de perspectiva) cuando se representa el elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
RotationY

Obtiene o establece la rotación en grados sobre el eje Y (rotación de perspectiva) cuando se representa el elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Scale

Obtiene o establece el factor de escala aplicado al elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
ScaleX

Obtiene o establece un valor de escala que se aplicará a la dirección del eje X. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
ScaleY

Obtiene o establece un valor de escala que se aplicará a la dirección del eje Y. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Shadow

Obtiene o establece el efecto de sombra convertido por el elemento . Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Style

Obtiene o establece el valor único Style de este elemento.

(Heredado de NavigableElement)
StyleClass

Obtiene o establece las clases de estilo para el elemento .

(Heredado de NavigableElement)
StyleId

Obtiene o establece un valor definido por el usuario que identifica de forma única el elemento.

(Heredado de Element)
TranslationX

Obtiene o establece el delta de traslación X del elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
TranslationY

Obtiene o establece el delta de traslación Y del elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Triggers

Obtiene la lista de TriggerBase objetos asociados a este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
VerticalOptions

Obtiene o establece el LayoutOptions objeto que define cómo se coloca el elemento en un ciclo de diseño. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de View)
Visual

Obtiene o establece una IVisual implementación que invalida la apariencia visual de un elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Width

Obtiene el ancho actual de este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
WidthRequest

Obtiene o establece la invalidación de ancho deseado de este elemento. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)
Window

Obtiene el objeto Window asociado a un elemento . Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
X

Obtiene la posición X actual de este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
Y

Obtiene la posición Y actual de este elemento. Esta propiedad enlazable es de solo lectura.

(Heredado de VisualElement)
ZIndex

Obtiene o establece el índice z de front-to-back de un elemento dentro de un diseño. Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de VisualElement)

Métodos

Add(IView)

Agrega una vista secundaria al final de este diseño.

AddLogicalChild(Element)

Agrega un Element objeto a los elementos secundarios lógicos.

(Heredado de Element)
ApplyBindings()

Aplica todos los enlaces actuales a BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
Arrange(Rect)

Coloca los objetos secundarios y determina un tamaño para un elemento.

(Heredado de VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Permite que las subclases implementen lógica de organización personalizada durante un paso de diseño de controles.

(Heredado de VisualElement)
BatchBegin()

Señala el inicio de un lote de cambios en las propiedades de elementos. Esto puede beneficiar el rendimiento si se cambia un mayor número de valores de propiedad.

(Heredado de VisualElement)
BatchCommit()

Señala el final de un lote de comandos para el elemento y que esos comandos ahora deberían estar confirmados.

(Heredado de VisualElement)
ChangeVisualState()

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
Clear()

Borra todas las vistas secundarias de este diseño.

ClearLogicalChildren()

Quita todos los elementos secundarios Element.

(Heredado de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable, identificada por su clave.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
Contains(IView)

Determina si la vista secundaria especificada está contenida en este diseño.

CopyTo(IView[], Int32)

Copia las vistas secundarias en la matriz especificada.

CreateLayoutManager()

Crea un objeto de administrador que puede medir este diseño y organizar sus elementos secundarios.

CrossPlatformArrange(Rect)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

CrossPlatformMeasure(Double, Double)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

EffectIsAttached(String)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
FindByName(String)

Recupera el elemento que tiene el nombre especificado.

(Heredado de Element)
Focus()

Intenta establecer el foco en este elemento.

(Heredado de VisualElement)
GetChildElements(Point)

Obtiene los elementos secundarios que están visualmente debajo del especificado point.

(Heredado de View)
GetEnumerator()

Devuelve un enumerador que enumera todos los elementos secundarios de este diseño.

GetRendererOverrides<T>()

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
GetValue(BindableProperty)

Devuelve el valor contenido en la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
IndexOf(IView)

Obtiene el índice de una vista secundaria especificada.

Insert(Int32, IView)

Inserta una vista secundaria en el índice especificado.

InsertLogicalChild(Int32, Element)

Inserta un objeto Element en los elementos secundarios lógicos en el índice especificado.

(Heredado de Element)
InvalidateMeasure()

Marca la medida actual de un elemento como invalidado.

(Heredado de VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)
Obsoletos.

Invalida la medida de un elemento.

(Heredado de VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

IsSet(BindableProperty)

Determina si existe o no una propiedad enlazable y tiene un valor establecido.

(Heredado de BindableObject)
Layout(Rect)

Actualiza los límites del elemento durante el ciclo de diseño.

(Heredado de VisualElement)
MapInputTransparent(ILayoutHandler, Layout)
Obsoletos.

Asigna la propiedad InputTransparent abstracta a las implementaciones específicas de la plataforma.

MapInputTransparent(LayoutHandler, Layout)
Obsoletos.

Asigna la propiedad InputTransparent abstracta a las implementaciones específicas de la plataforma.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)
Obsoletos.

Devuelve el tamaño mínimo que necesita un elemento para mostrarse en el dispositivo.

(Heredado de VisualElement)
Measure(Double, Double)

Devuelve el tamaño mínimo que necesita un elemento para mostrarse en el dispositivo. Los márgenes se excluyen de la medida, pero se devuelven con el tamaño. No se recomienda llamar a este método fuera del MeasureOverride paso en el elemento primario.

(Heredado de VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Permite que las subclases implementen lógica de medida personalizada durante un paso de medida de controles.

(Heredado de VisualElement)
OnAdd(Int32, IView)

Se invoca cuando Add(IView) se llama a y notifica al controlador asociado a este diseño.

OnBindingContextChanged()

Se invoca siempre que cambia el contexto de enlace de View.

(Heredado de View)
OnChildAdded(Element)

Se invoca cuando se agrega un objeto secundario a este elemento.

(Heredado de VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Se invoca cuando se quita un objeto secundario de este elemento.

(Heredado de VisualElement)
OnChildrenReordered()

Genera el evento ChildrenReordered.

(Heredado de VisualElement)
OnClear()

Se invoca cuando Clear() se llama a y notifica al controlador asociado a este diseño.

OnHandlerChanged()

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanged evento .

(Heredado de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el HandlerChanging evento .

(Heredado de Element)
OnInsert(Int32, IView)

Se invoca cuando RemoveAt(Int32) se llama a y notifica al controlador asociado a este diseño.

OnMeasure(Double, Double)
Obsoletos.

Método que se llama cuando se produce una medición del diseño.

(Heredado de VisualElement)
OnParentChanged()

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanged evento .

(Heredado de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Cuando se invalida en una clase derivada, debe generar el ParentChanging evento .

(Heredado de Element)
OnParentSet()

Genera el evento (interno). ParentSet

(Heredado de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Método al que se llama cuando una propiedad enlazada cambia.

(Heredado de Element)
OnPropertyChanging(String)

Genera el evento PropertyChanging.

(Heredado de BindableObject)
OnRemove(Int32, IView)

Se invoca cuando Insert(Int32, IView) se llama a y notifica al controlador asociado a este diseño.

OnSizeAllocated(Double, Double)

Método al que se llama cuando se establece el tamaño del elemento durante un ciclo de diseño. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento.

(Heredado de VisualElement)
OnUpdate(Int32, IView, IView)

Se invoca cuando Item[Int32] se llama a y notifica al controlador asociado a este diseño.

PlatformSizeChanged()

Indica que el elemento equivalente de la plataforma para el tamaño de este elemento ha cambiado y podría ser necesario un nuevo ciclo de diseño.

(Heredado de VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Siempre se debe llamar a este método si se produce algún evento y el valor de la IsEnabledCore propiedad cambiará.

(Heredado de VisualElement)
Remove(IView)

Quita una vista secundaria.

RemoveAt(Int32)

Quita una vista secundaria en el índice especificado.

RemoveBinding(BindableProperty)

Quita un enlace establecido previamente de una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Quita un recurso dinámico establecido anteriormente.

(Heredado de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Quita la primera aparición de un elemento específico Element de los elementos secundarios lógicos.

(Heredado de Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Asigna un enlace a una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Establece la BindableProperty propiedad de este elemento que se va a actualizar a través de DynamicResource con la clave proporcionada.

(Heredado de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Método al que se llama durante un ciclo de diseño para indicar el inicio de un diseño de subárbol.

(Heredado de VisualElement)
UnapplyBindings()

Quita todos los enlaces actuales del contexto actual.

(Heredado de BindableObject)
Unfocus()

Anula el foco del teclado en este elemento.

(Heredado de VisualElement)

Eventos

BatchCommitted

Se produce cuando se ha confirmado un lote de cambios de propiedad llamando a BatchCommit().

(Heredado de VisualElement)
BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
ChildAdded

Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al elemento .

(Heredado de Element)
ChildRemoved

Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del elemento .

(Heredado de Element)
ChildrenReordered

Se produce cuando cambia el orden de los elementos secundarios de este elemento.

(Heredado de VisualElement)
DescendantAdded

Se genera cada vez que se agrega un elemento secundario al subárbol del elemento.

(Heredado de Element)
DescendantRemoved

Se genera cada vez que se quita un elemento secundario del subárbol de elementos.

(Heredado de Element)
FocusChangeRequested
Obsoletos.

Se produce cuando se solicita un cambio de foco.

(Heredado de VisualElement)
Focused

Se produce cuando este elemento se centra.

(Heredado de VisualElement)
HandlerChanged

Se genera cada vez que el controlador del elemento ha cambiado.

(Heredado de Element)
HandlerChanging

Se genera cada vez que el controlador del elemento comienza a cambiar.

(Heredado de Element)
Loaded

Se produce cuando se ha construido y agregado un elemento al árbol visual de la plataforma.

(Heredado de VisualElement)
MeasureInvalidated

Se produce cuando se ha invalidado la medida actual de un elemento.

(Heredado de VisualElement)
ParentChanged

Se genera cada vez que el elemento primario ha cambiado.

(Heredado de Element)
ParentChanging

Se genera cada vez que el elemento comienza a cambiar.

(Heredado de Element)
PropertyChanged

Se produce cuando un valor de propiedad cambia.

(Heredado de BindableObject)
PropertyChanging

Se produce cuando cambia el valor de una propiedad.

(Heredado de BindableObject)
SizeChanged

Se produce cuando cambia el tamaño de un elemento.

(Heredado de VisualElement)
Unfocused

Se produce cuando este elemento no está centrado.

(Heredado de VisualElement)
Unloaded

Se produce cuando un elemento ya no está conectado al árbol visual de la plataforma.

(Heredado de VisualElement)

Implementaciones de interfaz explícitas

IBindableLayout.Children

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtiene para ContextFlyout la vista. Los controles flotantes de menú, los subelementos de menú y los separadores de control flotante de menú se pueden agregar al control flotante contextual.

(Heredado de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registra el objeto especificado effect en este elemento.

(Heredado de Element)
IElement.Handler

Obtiene o establece el controlador de vista del elemento.

(Heredado de VisualElement)
IElement.Parent

Obtiene el elemento primario del elemento.

(Heredado de Element)
IElementController.Descendants()

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IElementController.LogicalChildren

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IEnumerable.GetEnumerator()

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
IHotReloadableView.Reload()

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
ILayout.ClipsToBounds

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
IReplaceableView.ReplacedView

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

(Heredado de View)
IToolTipElement.ToolTip

Representa una ventana emergente rectangular pequeña que muestra una breve descripción de la finalidad de una vista cuando el usuario descansa el puntero en la vista.

(Heredado de Element)
IView.Arrange(Rect)

Coloca los elementos secundarios y determina un tamaño para un elemento.

(Heredado de VisualElement)
IView.Background

Obtiene la pintura que rellenará el fondo de una vista.

(Heredado de VisualElement)
IView.Clip

Obtiene la ruta de acceso utilizada para definir el esquema del contenido de una vista.

(Heredado de VisualElement)
IView.FlowDirection

Dirección en la que el ojo examina los elementos de la interfaz de usuario

(Heredado de VisualElement)
IView.Height

Obtiene el alto especificado de IView.

(Heredado de VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Determina el aspecto horizontal de la disposición de este elemento en un contenedor

(Heredado de View)
IView.InvalidateArrange()

Método al que se llama para invalidar el diseño de esta vista.

(Heredado de VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Indica que el valor de medida actual de esta vista ya no es válido y se debe volver a calcular durante el próximo paso de medida.

(Heredado de VisualElement)
IView.IsFocused

Obtiene un valor que indica si esta vista se centra actualmente.

(Heredado de VisualElement)
IView.Margin

El margen representa la distancia entre una vista y sus vistas adyacentes.

(Heredado de View)
IView.MaximumHeight

Obtiene la restricción de altura máxima especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de VisualElement)
IView.MaximumWidth

Obtiene la restricción de ancho máxima especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Actualiza el tamaño de una vista.

(Heredado de VisualElement)
IView.MinimumHeight

Obtiene la restricción de altura mínima especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de VisualElement)
IView.MinimumWidth

Obtiene la restricción de ancho mínimo especificada de IView, entre cero y double. PositiveInfinity.

(Heredado de VisualElement)
IView.Semantics

Agrega semántica a todas las vistas para la accesibilidad

(Heredado de VisualElement)
IView.Shadow

Pinta una sombra alrededor de la vista de destino.

(Heredado de VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Determina el aspecto vertical de la disposición de este elemento en un contenedor

(Heredado de View)
IView.Visibility

Obtiene un valor que determina si esta vista debe formar parte del árbol visual o no.

(Heredado de VisualElement)
IView.Width

Obtiene el ancho especificado de IView.

(Heredado de VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Para uso interno de .NET MAUI.

(Heredado de VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtiene una lista de solo lectura de los elementos secundarios visuales del elemento.

(Heredado de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtiene el elemento visual primario.

(Heredado de Element)

Métodos de extensión

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Detiene la animación.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Establece los parámetros especificados e inicia la animación cinética.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Devuelve un valor booleano que indica si la animación que ha especificado handle se está ejecutando o no.

Batch(IAnimatable)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crea y aplica un enlace a una propiedad.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crea un enlace entre una propiedad en el objeto de origen y una propiedad en el objeto de destino.

FindByName<T>(Element, String)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

CancelAnimations(VisualElement)

Anula todas las animaciones (por ejemplo LayoutTo, , TranslateTo, ScaleTo, etc.) en el view elemento .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que realiza la atenuación que describen los parámetros opacity, length y easing.

InvalidateMeasure(VisualElement)

El código de la aplicación puede forzar las actualizaciones de diseño en lugar de confiar en el comportamiento del sistema de diseño integrado. Sin embargo, esto no suele recomendarse. Llamar a InvalidateArrange, InvalidateMeasure o UpdateLayout suele ser innecesario y puede provocar un rendimiento deficiente si se usa demasiado. En muchas situaciones en las que el código de la aplicación podría cambiar las propiedades de diseño, es probable que el sistema de diseño ya esté procesando actualizaciones de forma asincrónica. El sistema de diseño también tiene optimizaciones para tratar con cascadas de cambios de diseño a través de relaciones de elementos primarios y secundarios, y forzar el diseño con código de aplicación puede funcionar con estas optimizaciones. Sin embargo, es posible que existan situaciones de diseño en escenarios más complicados en los que forzar el diseño es la mejor opción para resolver un problema de tiempo u otro problema con el diseño. Simplemente úselo deliberadamente y con moderación.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Devuelve una tarea que facilita los límites de que VisualElement especifica el objeto en view el rectángulo especificado por el bounds parámetro .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gira el VisualElement especificado por view de su giro actual por drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que escala el VisualElement especificado por view de su escala actual a dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que gira el VisualElement objeto especificado por view que se describe mediante los rotationparámetros , lengthy easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que sesga el eje X del VisualElement especificado por rotationview , tardando tiempo length y usando easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que sesga el eje Y del VisualElement especificado por rotationview , tardando tiempo length y usando easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que escala el VisualElement especificado por view al factor scale de escala absoluta.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que escala el eje X del VisualElement objeto especificado por view para el factor scalede escala absoluto .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Devuelve una tarea que escala el eje Y del VisualElement objeto especificado por view para el factor scalede escala absoluto .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anima los elementos TranslationX y TranslationY propiedades de sus valores actuales a los nuevos valores. Esto garantiza que el diseño de entrada está en la misma posición que el diseño visual.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Devuelve true si element tiene uno o varios grupos de estado visual asociados a él. De lo contrario, devuelve false.

CheckHandlers(IView)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

ComputeFrame(IView, Rect)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

SetSemanticFocus(IView)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

CaptureAsync(IView)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

DisconnectHandlers(IView)

Clase base para diseños que permiten organizar y agrupar controles de interfaz de usuario en la aplicación.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtiene la ventana que contiene el elemento de árbol visual, si el elemento está incluido en uno.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtiene toda la jerarquía de descendientes como una lista de elementos secundarios para un elemento de árbol visual determinado.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtiene la lista de elementos secundarios de un elemento de árbol visual basado en un punto determinado.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un rectángulo definido por sus coordenadas que se especifican en unidades de plataforma, no píxeles.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtiene una lista de elementos de árbol visual secundarios basados en un punto x y determinado.

Se aplica a

Consulte también