Compartir a través de


PbrMaterial Clase

Definición

Material de representación basada en física.

public ref class PbrMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class PbrMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type PbrMaterial = class
    inherit Material
Public Class PbrMaterial
Inherits Material
Herencia

Propiedades

AlbedoColor

Color de albedo constante.

AlbedoTexture

utilizado Texture para el color albedo. null Pase si no se necesita ninguna textura dedicada.

AlphaClipThreshold

Umbral que se usa para los recortes alfa.

AOMap

utilizado Texture para la oclusión ambiental. null Pase si no se necesita ninguna textura dedicada.

AOScale

Con qué intensidad se aplica la oclusión ambiental a este material. Intervalo [0..1].

FadeOut

El valor de atenuación en el intervalo [0..1], donde 0,0 significa que está completamente atenuado y 1,0 significa totalmente opaco.

FresnelEffectColor

Color del efecto Fresnel utilizado cuando el efecto está habilitado (vea la marca "FresnelEffect" en PbrMaterialFeatures)

FresnelEffectExponent

Exponente de efecto Fresnel usado cuando el efecto está habilitado (vea la marca "FresnelEffect" en PbrMaterialFeatures)

InternalId

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
InteropId

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
MaterialSubType

Qué tipo de material es.

(Heredado de Material)
Metalness

Valor de metales constante.

MetalnessMap

utilizado Texture para la metalidad. null Pase si no se necesita ninguna textura dedicada.

Name

Nombre de este material.

(Heredado de Material)
NormalMap

utilizado Texture como mapa normal. null Pase si no se necesita ninguna textura dedicada.

NormalMapScale

Escala la intensidad del mapa normal.

PbrFlags

Marcas de material de PBR.

PbrVertexAlphaMode

Determina cómo se usa el canal alfa de los colores de vértice. Para obtener información detallada, vea PbrVertexAlphaMode.

Roughness

Valor de rugosidad constante.

RoughnessMap

utilizado Texture para la rugosidad. null Pase si no se necesita ninguna textura dedicada.

TexCoordOffset

Desplazamiento constante agregado a las coordenadas de textura.

TexCoordScale

Factores de escalado para coordenadas de textura.

Type

Tipo exacto de este recurso.

(Heredado de Material)
Valid

Si este recurso sigue siendo válido.

(Heredado de Material)

Métodos

AsToolingObject<ToolingObject>()

Solo se usa para pruebas

(Heredado de ResourceBase)
CopyFrom(Material)

Copia las propiedades del material de otro material.

(Heredado de Material)
Equals(Object)

Material de representación basada en física.

(Heredado de ResourceBase)
GetHashCode()

Material de representación basada en física.

(Heredado de ResourceBase)

Se aplica a

Consulte también