PbrVertexAlphaMode Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define cómo la parte alfa del color de vértice de una malla contribuye al color final.
public enum class PbrVertexAlphaMode
public enum PbrVertexAlphaMode
type PbrVertexAlphaMode =
Public Enum PbrVertexAlphaMode
- Herencia
-
PbrVertexAlphaMode
Campos
LightMask | 1 | El valor alfa actúa como factor de escala para la cantidad total de iluminación aplicada, lo que significa que el alfa se puede usar para oscurecer áreas. Esto afecta tanto a la iluminación indirecta como a la iluminación directa. |
Occlusion | 0 | El valor alfa representa un valor de oclusión ambiental y, por lo tanto, solo afecta a la iluminación indirecta desde el skybox. |
Opacity | 2 | El alfa representa cómo es el material opaco (1.0) o transparente (0,0). |