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IGKGameModelUpdate.Value Propiedad

Definición

Equivalente al valor generado por GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer).

[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set

Valor de propiedad

System.System.IntPtr System.nativeint
Atributos

Comentarios

Esta propiedad viene determinada por el GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) objeto cuando thisIGKGameModelUpdate se aplica al estado del juego de IGKGameModel. En última instancia, el GetBestMove(IGKGameModelPlayer) método devuelve con IGKGameModelUpdate el valor más alto Value. Si varios IGKGameModelUpdate tienen los mismos Value y P:GameplayKit.GKMinMaxStrategist.Random no nulles , el devuelto IGKGameModelUpdate se elige aleatoriamente entre los con el más alto Value.

Se aplica a