EasingFunctionBase Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt die Basisklasse für alle Beschleunigungsfunktionen bereit.
public ref class EasingFunctionBase : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingFunctionBase : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class EasingFunctionBase : DependencyObject
Public Class EasingFunctionBase
Inherits DependencyObject
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Hinweise
EasingFunctionBase ist nicht erweiterbar. Es bietet Basisklassenunterstützung für die Windows-Runtime Beschleunigungsfunktionsklassen, z. B. ExponentialEase. Wenn Sie Ease für eine Windows-Runtime Beschleunigungsfunktionsklasse aufrufen, erhalten Sie das spezifische Beschleunigungsverhalten dieser Beschleunigungsfunktionsklasse. Es können auch andere Eigenschaften der -Klasse als EasingMode vorhanden sein, die das Ease-Verhalten ändern.
Mit Beschleunigungsfunktionen können Sie benutzerdefinierte mathematische Formeln auf Animationen anwenden. Mathematische Vorgänge eignen sich oft zum Erstellen von Animationen, die ein reales physikalisches Modell in einem 2 D-Koordinatensystem simulieren. Beispielsweise sollte Ihr Objekt realistisch springen oder sich so verhalten, als ob es sich auf einer Feder befinden würde. Eine Liste der Beschleunigungsfunktionen und Informationen zur Verwendung finden Sie unter Keyframeanimationen und Beschleunigungsfunktionsanimationen.
Abgeleitete EasingFunctionBase-Klassen
EasingFunctionBase ist die übergeordnete Klasse für mehrere direkt abgeleitete Klassen, die bestimmte Beschleunigungsverhalten zur Verwendung in einem Beschleunigungs-Keyframe implementieren:
- Backease
- Bounceease
- Circleease
- Cubicease
- Elasticease
- ExponentialEase
- Powerease
- Quadraticease
- Quarticease
- Quinticease
- Sineease
Eigenschaften
Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
DispatcherQueue |
Ruft den |
EasingMode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Animation interpoliert wird, oder legt diesen Wert fest. |
EasingModeProperty |
Identifiziert die EasingMode-Abhängigkeitseigenschaft . |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
Ease(Double) |
Transformiert die normalisierte Zeit, um die Geschwindigkeit einer Animation zu steuern. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |