ListView Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt ein Steuerelement dar, das Datenelemente in einem vertikalen Stapel anzeigt.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ListView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ListView : ListViewBase
Public Class ListView
Inherits ListViewBase
<ListView .../>
-or-
<ListView ...>
oneOrMoreItems
</ListView>
- Vererbung
-
Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ItemsControl Selector ListViewBase ListView
- Abgeleitet
- Attribute
Beispiele
Tipp
Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Listenansicht und Rasteransicht.
Die WinUI 3-Katalog-App umfasst interaktive Beispiele für die meisten WinUI 3-Steuerelemente, -Features und -Funktionen. Rufen Sie die App aus dem Microsoft Store oder den Quellcode auf GitHub ab.
In diesem Beispiel wird die ItemTemplate einer ListView inline definiert. Da itemsSource festgelegt ist, wird die ItemTemplate auf jedes Element angewendet.
<ListView x:Name="itemListView"
Margin="120,0,0,60"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource itemsViewSource}}"
SelectionChanged="ItemListView_SelectionChanged">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid Height="110" Margin="6">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border Background="{StaticResource ListViewItemPlaceholderBackgroundThemeBrush}" Width="110" Height="110">
<Image Source="{Binding Image}" Stretch="UniformToFill"/>
</Border>
<StackPanel Grid.Column="1" VerticalAlignment="Top" Margin="10,0,0,0">
<TextBlock Text="{Binding Title}" Style="{StaticResource TitleTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
<TextBlock Text="{Binding Subtitle}" Style="{StaticResource CaptionTextStyle}" TextWrapping="NoWrap"/>
<TextBlock Text="{Binding Description}" Style="{StaticResource BodyTextStyle}" MaxHeight="60"/>
</StackPanel>
</Grid>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
<ListView>
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid>
<Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
<TextBlock Text="{Binding}"
FontSize="48" Foreground="Green"/>
</Border>
</Grid>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
<ListView.Items>
<x:String>One</x:String>
<ListViewItem>Two</ListViewItem>
</ListView.Items>
</ListView>
Hinweise
Verwenden Sie eine ListView, um eine Sammlung von Elementen anzuzeigen, die vertikal oder horizontal gestapelt sind (weitere Informationen finden Sie unter Listenansicht und Rasteransicht ). Verwenden Sie zum Anzeigen einer Auflistung in Zeilen und Spalten eine GridView.
ListView ist ein ItemsControl, sodass es eine Auflistung von Elementen eines beliebigen Typs enthalten kann. Um die Ansicht auszufüllen, fügen Sie der Sammlung Items Elemente hinzu, oder legen die Eigenschaft ItemsSource auf eine Datenquelle fest.
Datenelemente werden in der ListView standardmäßig als Zeichenfolgendarstellung des Datenobjekts angezeigt, an das sie gebunden sind. Um genau anzugeben, wie Elemente in der ListView angezeigt werden, erstellen Sie eine DataTemplate , um das Layout der Steuerelemente zu definieren, die zum Anzeigen eines einzelnen Elements verwendet werden. Die Steuerelemente im Layout können an Eigenschaften eines Datenobjekts gebunden werden. Es ist auch möglich, den Inhalt intern zu definieren. Sie weisen die DataTemplate der ItemTemplate-Eigenschaft der ListView zu. Allgemeine Vorlagen, die Sie in Ihrer App verwenden können, finden Sie unter Elementvorlagen für ListView.
Hinweis
Wenn Sie die ListView auffüllen, indem Sie die ItemsSource-Eigenschaft festlegen, wird die ItemTemplate auf jedes Element angewendet. Wenn Sie die Items-Auflistung direkt auffüllen, wird itemTemplate nur angewendet, wenn das Element kein ListViewItem-Element ist. Weitere Informationen finden Sie unter Beispiele.
Wenn Sie die ListView verwenden, um große Datenmengen anzuzeigen, finden Sie unter Optimieren von ListView und GridView Tipps für eine reibungslose und reaktionsfähige Benutzeroberfläche.
Hinweis
Standardmäßig scrollt ein aktiver Stift eine Liste (z. B. Toucheingabe, Touchpad und passiver Stift), anstatt eine Auswahl durchzuführen. Wenn Ihre App einen aktiven Stift für die Textauswahl verwenden soll, können Sie das Scrollverhalten des Stifts überschreiben. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Stiftinteraktion der ScrollViewer-Klassenreferenz .
Standardmäßig kann ein Benutzer ein einzelnes Element in einer ListView auswählen. Sie können die SelectionMode-Eigenschaft auf einen ListViewSelectionMode-Enumerationswert festlegen, um die Mehrfachauswahl zuzulassen oder die Auswahl zu deaktivieren. Sie können auch den ListView-Interaktionsmodus so ändern, dass Elemente wie eine Schaltfläche auf einen Benutzer klicken, anstatt ausgewählt zu werden.
Diese Tabelle zeigt, wie ein Benutzer mit einer ListView interagieren kann und wie Sie auf die Interaktion reagieren können.
Um diese Interaktion zu ermöglichen: | Verwenden Sie diese Einstellungen: | Behandeln Sie dieses Ereignis: | Verwenden Sie diese Eigenschaft zum Abrufen des ausgewählten Elements: |
---|---|---|---|
Keine Interaktion | SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = False | NICHT ZUTREFFEND | NICHT ZUTREFFEND |
Einzelauswahl | Selectionmode = Single, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItem, SelectedIndex |
Zusammenhängende Mehrfachauswahl | Selectionmode = Multiple, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItems |
Nicht zusammenhängende Mehrfachauswahl | Selectionmode = Erweitert, IsItemClickEnabled = False | SelectionChanged | SelectedItems |
Klicken Sie im Menüband auf | Selectionmode = None, IsItemClickEnabled = True | ItemClick | – |
Hinweis
Das PointerWheelChanged-Ereignis wird von einer ListView aus nicht angezeigt. Dies bedeutet, dass ein Steuerelement, in dem eine ListView enthalten ist, keine Mausradänderungsmeldungen empfängt, wenn der Zeiger über die ListView liegt. Wenn Sie beispielsweise eine ListView in einem ScrollViewer platzieren, können Sie den ScrollViewer nicht mit dem Mausrad scrollen, wenn sich der Zeiger über der ListView befindet.
ListView unterstützt die Datenvirtualisierung, um die Leistung mit großen Datasets zu verbessern. Die Virtualisierung des zufälligen Zugriffs wird unterstützt, wenn die Datenquelle die entsprechenden Schnittstellen implementiert, die je nach Programmiersprache variieren:
- C++-Apps sollten IObservableVector implementieren.
- C#- oder Visual Basic-Apps sollten INotifyCollectionChanged und System.Collections.IList (nicht IList) implementieren. Für die Virtualisierung sind beide Schnittstellen erforderlich. Die Virtualisierung des inkrementellen Ladens wird unterstützt, wenn die Datenquelle die ISupportIncrementalLoading-Schnittstelle implementiert. Wenn das inkrementelle Laden unterstützt wird, können Sie die folgenden Member verwenden, um das Laden von Daten zu steuern: DataFetchSize, IncrementalLoadingThreshold, IncrementalLoadingTrigger, LoadMoreItemsAsync.
ListView implementiert die ISemanticZoomInformation-Schnittstelle , sodass sie als Sicht in einem SemanticZoom-Steuerelement verwendet werden kann. Wenn es in einem SemanticZoom-Steuerelement verwendet wird, legen Sie die angefügte ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled-Eigenschaft immer auf false für den ScrollViewer fest, der sich in der Steuerelementvorlage der ListView befindet, wie folgt: <ListView ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled="False">
. Diese Member wirken sich nur aus, wenn die ListView in einem SemanticZoom-Steuerelement gehostet wird: IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChange,MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.
Wenn Sie Zeigerereignisse für ein UIElement in einer scrollbaren Ansicht (z. B. scrollViewer) behandeln müssen, müssen Sie die Unterstützung für Bearbeitungsereignisse für das Element in der Ansicht explizit deaktivieren, indem Sie UIElement.CancelDirectmanipulation()aufrufen. Rufen Sie UIElement.TryStartDirectManipulation auf, um Manipulationsereignisse in der Ansicht erneut zu aktivieren.
Auswahlverhalten und CollectionViewSource
Listensteuerelemente, die von Selector abgeleitet werden, weisen ein Standardauswahlverhalten auf, das davon abhängt, was die Elementquelle ist (der Typ, der für ItemsSource verwendet wird). Wenn die Elementquelle eine CollectionViewSource-Instanz ist, besteht das Verhalten im Auswahlsteuerelement darin, dass die Auswahl standardmäßig auf das aktuelle Element festgelegt wird. Wenn die Liste zum ersten Mal angezeigt wird, wird standardmäßig das erste Element als aktuelles Element ausgewählt. Wenn das erste Element in diesem Fall nicht ausgewählt werden soll, legen Sie IsSynchronizedWithCurrentItem in der ListView auf false fest.
Konstruktoren
ListView() |
Initialisiert eine neue Instanz der ListView-Klasse . |
Eigenschaften
AccessKey |
Ruft den Zugriffsschlüssel (mnemonisch) für dieses Element ab oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Ruft ein Quellelement ab, das den Zugriffsschlüsselbereich für dieses Element bereitstellt, auch wenn es sich nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
ActualHeight |
Ruft die gerenderte Höhe eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise. (Geerbt von FrameworkElement) |
ActualOffset |
Ruft die Position dieses UIElements relativ zum übergeordneten Element ab, das während des Anordnens des Layoutprozesses berechnet wird. (Geerbt von UIElement) |
ActualSize |
Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnens des Layoutprozesses berechnet hat. (Geerbt von UIElement) |
ActualTheme |
Ruft das UI-Design ab, das derzeit vom -Element verwendet wird, das sich von der RequestedTheme unterscheiden kann. (Geerbt von FrameworkElement) |
ActualWidth |
Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise. (Geerbt von FrameworkElement) |
AllowDrop |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses UIElement ein Ablageziel für Drag-and-Drop-Vorgänge sein kann, oder legt ihn fest. (Geerbt von UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element automatisch den Fokus erhält, wenn der Benutzer mit dem Element interagiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Ruft ab oder legt fest, ob ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus erhalten kann. (Geerbt von FrameworkElement) |
Background |
Ruft einen Pinsel ab, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
BackgroundSizing |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit sich der Hintergrund im Verhältnis zum Rahmen dieses Elements erstreckt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
BaseUri |
Ruft einen URI (Uniform Resource Identifier) ab, der den Basis-URI für ein XAML-konstruiertes Objekt zur XAML-Ladezeit darstellt. Diese Eigenschaft ist für die URI-Auflösung zur Laufzeit nützlich. (Geerbt von FrameworkElement) |
BorderBrush |
Ruft einen Pinsel ab, der die Rahmenfüllung eines Steuerelements beschreibt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
BorderThickness |
Ruft die Rahmenbreite eines Steuerelements ab oder legt diese fest. (Geerbt von Control) |
CacheMode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass gerenderter Inhalt nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden soll, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das UIElement ein Kandidat für scroll anchoring sein kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
CanDrag |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element in einem Drag-and-Drop-Vorgang als Daten gezogen werden kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
CanDragItems |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente in der Ansicht als Datennutzlast gezogen werden können, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
CanReorderItems |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente in der Ansicht durch Benutzerinteraktionen neu angeordnet werden können, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
CenterPoint |
Ruft den Mittelpunkt des Elements ab, d. h. der Punkt, an dem eine Drehung oder Skalierung stattfindet, oder legt diesen fest. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
CharacterSpacing |
Ruft den einheitlichen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 eines em ab oder legt diese fest. (Geerbt von Control) |
Clip |
Ruft die RectangleGeometry ab, die zum Definieren der Gliederung des Inhalts eines UIElement verwendet wird, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
CompositeMode |
Ruft eine Eigenschaft ab, die alternative Kompositions- und Mischmodi für das Element im übergeordneten Layout und Fenster deklariert, oder legt sie fest. Dies ist für Elemente relevant, die an einer gemischten XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche beteiligt sind. (Geerbt von UIElement) |
ContextFlyout |
Ruft das diesem Element zugeordnete Flyout ab oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
CornerRadius |
Ruft den Radius für die Ecken des Rahmens des Steuerelements ab oder legt den Radius fest. (Geerbt von Control) |
DataContext |
Ruft den Datenkontext für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest. Ein Datenkontext wird häufig verwendet, wenn die |
DataFetchSize |
Ruft die Datenmenge ab, die für Virtualisierungs-/Vorabrufvorgänge abgerufen werden soll, oder legt diese fest. (Geerbt von ListViewBase) |
DefaultStyleKey |
Ruft den Schlüssel ab, der auf das Standardformat für das Steuerelement verweist, oder legt diesen fest. Autoren benutzerdefinierter Steuerelemente verwenden diese Eigenschaft, um die Standardeinstellung für den Stil zu ändern, den ihr Steuerelement verwendet. (Geerbt von Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Ruft den Pfad zur Ressourcendatei ab, die den Standardstil für das Steuerelement enthält, oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Measuredurchlaufs des Layoutprozesses berechnet hat. (Geerbt von UIElement) |
Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
DispatcherQueue |
Ruft den |
DisplayMemberPath |
Ruft den Namen oder Pfad der Eigenschaft ab, die für jedes Datenelement angezeigt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von ItemsControl) |
ElementSoundMode |
Ruft einen Wert ab, der die Einstellung eines Steuerelements für die Wiedergabe von Sounds angibt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anzeige der Zugriffsschlüssel geschlossen wird, wenn ein Zugriffsschlüssel aufgerufen wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
FlowDirection |
Ruft die Richtung ab, in der Text und andere UI-Elemente innerhalb eines übergeordneten Elements fließen, das das Layout steuert, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft kann auf oder |
FocusState |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Steuerelement den Fokus hat, und den Modus, mit dem der Fokus abgerufen wurde. (Geerbt von UIElement) |
FocusVisualMargin |
Ruft den äußeren Rand des Fokusvisuals für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Ruft den Pinsel ab, der zum Zeichnen des äußeren Rahmens eines |
FocusVisualPrimaryThickness |
Ruft die Stärke des äußeren Rahmens eines Oder |
FocusVisualSecondaryBrush |
Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den inneren Rahmen eines Oder Fokusvisuals |
FocusVisualSecondaryThickness |
Ruft die Stärke des inneren Rahmens eines oder |
FontFamily |
Ruft die Schriftart ab, in der Text im Steuerelement angezeigt wird, oder legt diese Schriftart fest. (Geerbt von Control) |
FontSize |
Ruft die Größe des Texts in diesem Steuerelement ab oder legt sie fest. (Geerbt von Control) |
FontStretch |
Ruft den Grad ab, um den eine Schriftart auf dem Bildschirm komprimiert oder erweitert wird. (Geerbt von Control) |
FontStyle |
Ruft die Formatvorlage ab, in der der Text gerendert wird, oder legt diese fest. (Geerbt von Control) |
FontWeight |
Ruft die Stärke der angegebenen Schriftart ab oder legt diese fest. (Geerbt von Control) |
Footer |
Ruft den Inhalt für die Listenfußzeile ab oder legt diese fest. (Geerbt von ListViewBase) |
FooterTemplate |
Ruft die DataTemplate ab, die zum Anzeigen des Inhalts der Ansichtsfußzeile verwendet wird, oder legt sie fest. (Geerbt von ListViewBase) |
FooterTransitions |
Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die für die Ansichtsfußzeile gelten, oder legt sie fest. (Geerbt von ListViewBase) |
Foreground |
Ruft einen Pinsel ab, der die Vordergrundfarbe beschreibt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
GroupStyle |
Ruft eine Auflistung von GroupStyle-Objekten ab, die die Darstellung jeder Gruppenebene definieren. (Geerbt von ItemsControl) |
GroupStyleSelector |
Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte GroupStyleSelector-Logikklasse ab oder legt diesen fest. Der GroupStyleSelector gibt unterschiedliche GroupStyle-Werte zurück, die basierend auf den Merkmalen dieses Inhalts für Inhalte verwendet werden sollen. (Geerbt von ItemsControl) |
Header |
Ruft den Inhalt für den Listenheader ab oder legt diese fest. (Geerbt von ListViewBase) |
HeaderTemplate |
Ruft die DataTemplate ab, die zum Anzeigen des Inhalts des Ansichtsheaders verwendet wird, oder legt sie fest. (Geerbt von ListViewBase) |
HeaderTransitions |
Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den Ansichtsheader angewendet werden, oder legt diese fest. (Geerbt von ListViewBase) |
Height |
Ruft die vorgeschlagene Höhe eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Framework die visuellen Eigenschaften des Elements automatisch anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
HorizontalAlignment |
Ruft die horizontalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Layout zusammengesetzt wird, z. B. einem Panel- oder Elementsteuerelement. (Geerbt von FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Ruft die horizontale Ausrichtung Steuerelementinhalts ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
IncrementalLoadingThreshold |
Ruft den Schwellenwert ab, der bestimmt, wann die ListViewBase-Klasse beginnt, mehr Elemente vorab zu erhalten, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
IncrementalLoadingTrigger |
Ruft einen Wert ab, der die Bedingungen für Vorabrufvorgänge durch die ListViewBase-Klasse angibt, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
IsAccessKeyScope |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element seinen eigenen Zugriffsschlüsselbereich definiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsActiveView |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ListViewBase-Instanz die aktive Ansicht in ihrer eigenen SemanticZoom ist, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
IsDoubleTapEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das DoubleTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer mit dem Steuerelement interagieren kann, oder legt einen Wert fest. (Geerbt von Control) |
IsFocusEngaged |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Fokus auf das Steuerelement beschränkt ist, wenn der Benutzer die Schaltfläche A/Auswählen auf einem Gamecontroller drückt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Fokus auf das Steuerelement beschränkt werden kann, wenn der Benutzer die Schaltfläche A/Auswählen auf einem Gamecontroller drückt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
IsGrouping |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement eine Gruppierung verwendet. (Geerbt von ItemsControl) |
IsHitTestVisible |
Ruft ab oder legt fest, ob der enthaltene Bereich dieses UIElements true-Werte für Treffertests zurückgeben kann. (Geerbt von UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsItemClickEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente in der Ansicht als Reaktion auf eine Interaktion ein ItemClick-Ereignis auslösen, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
IsLoaded |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist. (Geerbt von FrameworkElement) |
IsMultiSelectCheckBoxEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Kontrollkästchen zum Aktivieren der Mehrfachauswahl angezeigt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
IsRightTapEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das RightTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsSwipeEnabled |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ansicht die diskrete Eingabeverarbeitung für eine Wischinteraktion unterstützt, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
IsSynchronizedWithCurrentItem |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Selector das SelectedItem mit dem aktuellen Element in der Items-Eigenschaft synchronisieren soll, oder legt diesen fest. (Geerbt von Selector) |
IsTabStop |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Steuerelement in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist. (Geerbt von UIElement) |
IsTapEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert ist, um die Einstellung für die Systemtextgröße widerzuspiegeln. (Geerbt von Control) |
IsZoomedInView |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ListViewBase-Instanz die verkleinerte Ansicht in ihrer besitzenden SemanticZoom-Instanz ist, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
ItemContainerGenerator |
Ruft den ItemContainerGenerator ab, der diesem ItemsControl zugeordnet ist. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemContainerStyle |
Ruft den Stil ab, der beim Rendern der Elementcontainer für ein ItemsControl verwendet wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemContainerStyleSelector |
Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte StyleSelector-Logikklasse ab oder legt diesen fest. StyleSelector gibt basierend auf den Merkmalen des angezeigten Objekts unterschiedliche Style-Werte zurück, die für den Elementcontainer verwendet werden sollen. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemContainerTransitions |
Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf die Elementcontainer eines ItemsControl-Objekts angewendet werden, oder legt sie fest. (Geerbt von ItemsControl) |
Items |
Ruft die Auflistung ab, mit der der Inhalt des Steuerelements generiert wird. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemsPanel |
Ruft die Vorlage ab (bzw. legt diese fest), mit der der Bereich definiert wird, der das Layout der Elemente steuert. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemsPanelRoot |
Ruft den von ItemsPanel angegebenen Bereich ab. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemsSource |
Ruft eine Objektquelle ab, die zum Generieren des Inhalts von ItemsControl verwendet wird, oder legt diese fest. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemTemplate |
Ruft die DataTemplate ab, die zum Anzeigen der einzelnen Elemente verwendet wird, oder legt sie fest. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemTemplateSelector |
Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte DataTemplateSelector-Logikklasse ab oder legt diesen fest. Der DataTemplateSelector , auf den von dieser Eigenschaft verwiesen wird, gibt eine Vorlage zurück, die auf Elemente angewendet werden soll. (Geerbt von ItemsControl) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die QuickInfo des Steuerelements die Tastenkombination für die zugeordnete Tastenkombination anzeigt, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Ruft einen Wert ab, der die QuickInfo des Steuerelements angibt, mit der die Tastenkombination angezeigt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Ruft die Auflistung von Tastenkombinationen ab, die eine Aktion mithilfe der Tastatur aufrufen. Beschleuniger werden in der Regel Schaltflächen oder Menüelementen zugewiesen.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit links oder rechts der Schlüsseltipp in Relation zum UIElement platziert wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wo der Schlüsseltipp für den Zugriffsschlüssel in Relation zur Begrenzung des UIElements platziert wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyTipTarget |
Ruft einen Wert ab, der das Element angibt, das von der Zugriffstaste Key Tip bestimmt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit nach oben oder unten der Schlüsseltipp in Bezug auf das UI-Element platziert wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
Language |
Ruft Lokalisierungs-/Globalisierungssprachinformationen ab, die für ein FrameworkElement und auch für alle untergeordneten Elemente des aktuellen FrameworkElements in der Objektdarstellung und in der Benutzeroberfläche gelten, oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
Lights |
Ruft die Auflistung der XamlLight-Objekte ab, die diesem Element angefügt sind. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationMode |
Ruft den ManipulationModes-Wert ab, der für das UIElement-Verhalten und die Interaktion mit Gesten verwendet wird, oder legt diese fest. Durch Festlegen dieses Werts können Die Bearbeitungsereignisse dieses Elements in App-Code verarbeitet werden. (Geerbt von UIElement) |
Margin |
Ruft den äußeren Rand eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
MaxHeight |
Ruft die maximale Höheeinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
MaxWidth |
Ruft die Maximale Breiteseinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
MinHeight |
Ruft die Mindesthöheneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
MinWidth |
Ruft die Mindestbreiteneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
Name |
Ruft den identifizierenden Namen des Objekts ab oder legt diese fest. Wenn ein XAML-Prozessor die Objektstruktur aus XAML-Markup erstellt, kann Laufzeitcode mit diesem Namen auf das XAML-deklarierte Objekt verweisen. (Geerbt von FrameworkElement) |
Opacity |
Ruft den Grad der Deckkraft des Objekts ab oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
OpacityTransition |
Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Opacity-Eigenschaft animiert, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
Padding |
Ruft den Abstand in einem Steuerelement ab oder legt ihn fest. (Geerbt von Control) |
Parent |
Ruft das übergeordnete Objekt dieses FrameworkElements in der Objektstruktur ab. (Geerbt von FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Ruft den Satz aller erfassten Zeiger ab, die als Zeigerwerte dargestellt werden. (Geerbt von UIElement) |
Projection |
Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
ProtectedCursor |
Ruft den Cursor ab, der angezeigt wird, wenn sich der Zeiger über dieses Element befindet, oder legt diesen fest. Standardmäßig null, was angibt, dass sich der Cursor nicht ändert. (Geerbt von UIElement) |
RasterizationScale |
Ruft einen Wert ab, der die Anzahl der unformatierten (physischen) Pixel für jedes Ansichtspixel darstellt. (Geerbt von UIElement) |
RenderSize |
Ruft die endgültige Rendergröße eines UIElement ab. Die Verwendung wird nicht empfohlen, siehe Hinweise. (Geerbt von UIElement) |
RenderTransform |
Ruft Transformationsinformationen ab, die sich auf die Renderingposition eines UIElements auswirken, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Ruft den Ursprungspunkt einer beliebigen von RenderTransform deklarierten Rendertransform-Transformation relativ zu den Begrenzungen des UIElement ab oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
ReorderMode |
Ruft das Neuanordnungsverhalten für eine ListViewBase-Instanz ab oder legt es fest. Bei Aktiviert können nicht sortierte und nicht gruppierte Listen durch Benutzerbearbeitung neu angeordnet werden. (Geerbt von ListViewBase) |
RequestedTheme |
Ruft das UI-Design ab, das vom UIElement (und seinen untergeordneten Elementen) für die Ressourcenbestimmung verwendet wird, oder legt es fest. Das UI-Design, das Sie mit |
RequiresPointer |
Ruft ab oder legt fest, ob ein UI-Element den Mausmodus unterstützt, der Zeigerinteraktionserfahrungen mit Nicht-Zeiger-Eingabegeräten wie einer Tastatur oder einem Gamecontroller emuliert. (Geerbt von Control) |
Resources |
Ruft das lokal definierte Ressourcenverzeichnis ab. In XAML können Sie Ressourcenelemente als untergeordnete Objektelemente eines |
Rotation |
Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt diesen fest. Dreht sich relativ zu RotationAxis und CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
RotationAxis |
Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt sie fest. (Geerbt von UIElement) |
RotationTransition |
Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Rotation-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest. (Geerbt von UIElement) |
Scale |
Ruft die Skalierung des Elements ab oder legt sie fest. Skaliert relativ zum CenterPoint des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
ScaleTransition |
Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Scale-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
SelectedIndex |
Ruft den Index des ausgewählten Elements ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Selector) |
SelectedItem |
Ruft das ausgewählte Element ab oder legt dieses fest. (Geerbt von Selector) |
SelectedItems |
Ruft die derzeit ausgewählten Elemente ab. (Geerbt von ListViewBase) |
SelectedRanges |
Ruft eine Auflistung von ItemIndexRange-Objekten ab, die die aktuell ausgewählten Elemente in der Liste beschreiben. (Geerbt von ListViewBase) |
SelectedValue |
Ruft den Wert des ausgewählten Elements ab, das mithilfe von SelectedValuePath abgerufen wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von Selector) |
SelectedValuePath |
Ruft den Eigenschaftenpfad ab, der zum Abrufen der SelectedValue-Eigenschaft der SelectedItem-Eigenschaft verwendet wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von Selector) |
SelectionMode |
Ruft das Auswahlverhalten für eine ListViewBase-Instanz ab oder legt es fest. (Geerbt von ListViewBase) |
SemanticZoomOwner |
Ruft die SemanticZoom-Instanz ab, die die ListViewBase hostet, oder legt diese fest. (Geerbt von ListViewBase) |
Shadow |
Ruft den Schatteneffekt ab, der vom -Element umgewandelt wird, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
ShowsScrollingPlaceholders |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ansicht während des Bildlaufs Platzhalterbenutzeroberfläche für Elemente anzeigt, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
SingleSelectionFollowsFocus |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich die Elementauswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert, oder legt diesen fest. (Geerbt von ListViewBase) |
Style |
Ruft einen Instanzstil ab, der während des Layouts und Renderings auf dieses Objekt angewendet wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise von Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
TabIndex |
Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge bestimmt, in der Elemente den Fokus erhalten, wenn der Benutzer mithilfe der TAB-TASTE durch Steuerelemente navigiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
TabNavigation |
Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise von Tabbing und UIElement.TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest. Hinweis Für Windows 10 Creators Update (Build 10.0.15063) und höher ist die TabFocusNavigation-Eigenschaft in der UIElement-Basisklasse verfügbar, um Objekte in die Registerkartensequenz einzuschließen, die keine ControlTemplate verwenden. |
Tag |
Ruft einen beliebigen Objektwert ab, der zum Speichern benutzerdefinierter Informationen zu diesem Objekt verwendet werden kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
Template |
Ruft eine Steuerelementvorlage ab oder legt diese fest. Die Steuerelementvorlage definiert die visuelle Darstellung eines Steuerelements in der Benutzeroberfläche und wird im XAML-Markup definiert. (Geerbt von Control) |
Transform3D |
Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
TransformMatrix |
Ruft die Transformationsmatrix ab, die auf das Element angewendet werden soll, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
Transitions |
Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die für ein UIElement gelten, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
Translation |
Ruft die x-, y- und z-Renderingposition des Elements ab oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
TranslationTransition |
Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Translation-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
Triggers |
Ruft die Auflistung von Triggern für Animationen ab, die für ein FrameworkElement definiert sind. Nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise. (Geerbt von FrameworkElement) |
UseLayoutRounding |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Rendering für das Objekt und seine visuelle Unterstruktur ein Rundungsverhalten verwenden soll, das das Rendering auf ganze Pixel ausrichtet, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement Vom System gezeichnete Fokusvisuals oder Fokusvisuals verwendet, die in der Steuerelementvorlage definiert sind, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
VerticalAlignment |
Ruft die vertikalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Objekt wie einem Panel- oder Elementsteuerelement zusammengesetzt ist, oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Ruft die vertikale Ausrichtung des Steuerelementinhalts ab oder legt diesen fest. (Geerbt von Control) |
Visibility |
Ruft die Sichtbarkeit eines UIElements ab oder legt diese fest. Ein |
Width |
Ruft die Breite eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
XamlRoot |
Ruft die ab, in der |
XYFocusDown |
Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf das Richtungspad (D-Pad) eines Spielcontrollers drückt, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Navigation nach unten bestimmt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Ruft einen Wert ab, der die Navigation mithilfe der Richtungspfeile der Tastatur aktiviert oder deaktiviert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusLeft |
Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer links auf das Richtungspad (D-Pad) eines Spielcontrollers drückt, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, die zum Bestimmen des Zielelements einer linken Navigation verwendet wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusRight |
Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer direkt auf das Richtungspad (D-Pad) eines Spielcontrollers drückt, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer rechten Navigation bestimmt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusUp |
Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf das Richtungspad (D-Pad) eines Spielcontrollers drückt, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Navigation nach oben bestimmt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
Methoden
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. Geben Sie |
ApplyTemplate() |
Lädt die relevante Steuerelementvorlage, damit auf ihre Teile verwiesen werden kann. (Geerbt von Control) |
Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein UIElement. Übergeordnete Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, sollten diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen aufrufen, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden. (Geerbt von UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Stellt das Verhalten für den Layoutdurchlauf "Anordnen" bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Arrange"-Passverhalten zu definieren. (Geerbt von FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Bricht die laufende verarbeitung der direkten Bearbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) für alle übergeordneten ScrollViewer-Elemente ab, die das aktuelle UIElement enthalten. (Geerbt von UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement fest. Nach der Erfassung löst nur das Element, das über capture verfügt, zeigerbezogene Ereignisse aus. (Geerbt von UIElement) |
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Hebt die Auswirkungen der PrepareContainerForItemOverride-Methode auf . (Geerbt von ItemsControl) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
CompleteViewChange() |
Ändert verwandte Aspekte der Präsentation, wenn sich die Gesamtansicht eines SemanticZoom ändert. (Geerbt von ListViewBase) |
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Führt elementweise Vorgänge im Zusammenhang mit einer Ansichtsänderung ab, wenn die ListViewBase-Instanz die Quellansicht ist und die neue Ansicht eine potenziell andere implementierende Ansicht ist. (Geerbt von ListViewBase) |
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Führt elementweise Vorgänge im Zusammenhang mit einer Ansichtsänderung ab, wenn die ListViewBase-Instanz die Zielansicht ist und die Quellansicht eine potenziell andere implementierende Ansicht ist. (Geerbt von ListViewBase) |
ContainerFromIndex(Int32) |
Gibt den Container für das Element am angegebenen Index innerhalb der ItemCollection zurück. (Geerbt von ItemsControl) |
ContainerFromItem(Object) |
Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Element entspricht. (Geerbt von ItemsControl) |
DeselectRange(ItemIndexRange) |
Hebt die Auswahl eines Blocks von Elementen auf, die von ItemIndexRange beschrieben werden. (Geerbt von ListViewBase) |
FindName(String) |
Ruft ein Objekt ab, das über den angegebenen Bezeichnernamen verfügt. (Geerbt von FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Ermöglicht es einer UIElement-Unterklasse , untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die beim Auflösen der Touchadressierung helfen. (Geerbt von UIElement) |
Focus(FocusState) |
Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen. (Geerbt von UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Gibt den BindingExpression zurück, der die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt. (Geerbt von FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Ermöglicht einer UIElement-Unterklasse , untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die am Tabstopp-Fokus teilnehmen. (Geerbt von UIElement) |
GetContainerForItemOverride() |
Erstellt oder identifiziert das Element, das zum Anzeigen des angegebenen Elements verwendet wird. (Geerbt von ItemsControl) |
GetTemplateChild(String) |
Ruft das benannte Element in der instanziierten visuellen ControlTemplate-Struktur ab. (Geerbt von Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
GetVisualInternal() |
Ruft die |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Aktiviert bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse die Erstellung einer visuellen Struktur pro Zustand für eine Steuerelementvorlage im Code, anstatt XAML für alle Zustände beim Start des Steuerelements zu laden. (Geerbt von FrameworkElement) |
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject) |
Gibt den Gruppenheadercontainer zurück, der dem angegebenen Containerelement entspricht. (Geerbt von ItemsControl) |
IndexFromContainer(DependencyObject) |
Gibt den Index an das Element zurück, das über den angegebenen, generierten Container verfügt. (Geerbt von ItemsControl) |
InitializeViewChange() |
Initialisiert die Änderungen an verwandten Aspekten der Präsentation (z. B. bildlauf der Benutzeroberfläche oder des Zustands), wenn sich die Gesamtansicht für eine SemanticZoom-Instanz ändert. (Geerbt von ListViewBase) |
InvalidateArrange() |
Ungültig wird der Anordnungszustand (Layout) für ein UIElement. Nach der Ungültigkeit wird das Layout des UIElement aktualisiert, was asynchron erfolgt. (Geerbt von UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Ungültig wird der Messzustand (Layout) für ein UIElement. (Geerbt von UIElement) |
InvalidateViewport() |
Ungültig wird der Viewportzustand für ein UIElement , das zum Berechnen des effektiven Viewports verwendet wird. (Geerbt von FrameworkElement) |
IsDragSource() |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die Listenansicht sowohl die Ziehquelle als auch das Ablageziel in einem Drag-and-Drop-Vorgang ist. (Geerbt von ListViewBase) |
IsItemItsOwnContainerOverride(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Element ein eigener Container ist (oder berechtigt ist) zu sein. (Geerbt von ItemsControl) |
ItemFromContainer(DependencyObject) |
Gibt das Element zurück, das dem angegebenen, generierten Container entspricht. (Geerbt von ItemsControl) |
LoadMoreItemsAsync() |
Initiiert die asynchrone Anforderung, um weitere Datenelemente gemäß den Einstellungen für das aktive inkrementelle Laden zu laden. (Geerbt von ListViewBase) |
MakeVisible(SemanticZoomLocation) |
Erzwingt, dass Inhalte in der Ansicht scrollen, bis das durch SemanticZoomLocation angegebene Element sichtbar ist. Außerdem wird das Element fokussiert, wenn es das Element findet. (Geerbt von ListViewBase) |
Measure(Size) |
Aktualisiert die DesiredSize eines UIElements. In der Regel rufen Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Layoutelemente implementieren, diese Methode aus ihren eigenen MeasureOverride-Implementierungen auf, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden. (Geerbt von UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Stellt das Verhalten für den Durchlauf "Measure" des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Measure"-Passverhalten zu definieren. (Geerbt von FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Wird immer aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse (z. B. ein neuerstellender Layoutdurchlauf) ApplyTemplate aufrufen. Vereinfacht ausgedrückt bedeutet dies, dass die -Methode aufgerufen wird, bevor ein UI-Element in Ihrer App angezeigt wird. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardlogik nach der Vorlage einer Klasse zu beeinflussen. (Geerbt von FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das Ereignis BringIntoViewRequested auftritt. (Geerbt von UIElement) |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das CharacterReceived-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnCreateAutomationPeer() |
Gibt bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse klassenspezifische AutomationPeer-Implementierungen für die Microsoft UI Automation-Infrastruktur zurück. (Geerbt von UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einer klassenspezifischen Inhalts- oder untergeordneten Eigenschaft entfernt werden. (Geerbt von UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das DoubleTapped-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das DragEnter-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das DragLeave-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das DragOver-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das Drop-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das GotFocus-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector) |
Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der GroupStyleSelector-Eigenschaft ändert. (Geerbt von ItemsControl) |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das Holding-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style) |
Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemContainerStyle-Eigenschaft ändert. (Geerbt von ItemsControl) |
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector) |
Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemContainerStyleSelector-Eigenschaft ändert. (Geerbt von ItemsControl) |
OnItemsChanged(Object) |
Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der Items-Eigenschaft ändert. (Geerbt von ItemsControl) |
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemTemplate-Eigenschaft ändert. (Geerbt von ItemsControl) |
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemTemplateSelector-Eigenschaft ändert. (Geerbt von ItemsControl) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu verarbeiten, wie Ihre App reagiert, wenn eine Tastaturbeschleunigung aufgerufen wird. (Geerbt von UIElement) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das KeyDown-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das KeyUp-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das LostFocus-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das ManipulationCompleted-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das ManipulationDelta-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das ManipulationInertiaStarting-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das ManipulationStarted-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das ManipulationStarting-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PointerCanceled-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PointerCaptureLost-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PointerEntered-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PointerExited-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PointerMoved-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PointerPressed-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PointerReleased-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PointerWheelChanged-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PreviewKeyDown-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das PreviewKeyUp-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor eine Tastenkombination (oder ein Tastenkombinationsbeschleuniger) in Ihrer App verarbeitet wird. Wird immer dann aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAccelerators aufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardbeschleunigung zu beeinflussen. (Geerbt von UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das RightTapped-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das Tapped-Ereignis auftritt. (Geerbt von Control) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von UIElement) |
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String) |
Gibt eine verbundene Animation zurück, die dem angegebenen Schlüssel, Datenelement und Quellelement zugeordnet ist. (Geerbt von ListViewBase) |
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object) |
Bereitet das angegebene Element auf die Anzeige des angegebenen Eintrags vor. (Geerbt von ItemsControl) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty auf dieser DependencyObject-Instanz . (Geerbt von DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Gibt Zeigererfassungen für die Erfassung eines bestimmten Zeigers durch dieses UIElement frei. (Geerbt von UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Gibt alle Zeigererfassungen frei, die von diesem Element gehalten werden. (Geerbt von UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Gibt das Steuerelement von Fokuseinschränkungen frei, die Gamecontrollerinteraktionen unterstützen (wobei IsFocusEngaged true ist). (Geerbt von Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement. In der Regel wurde der betreffende Handler von AddHandler hinzugefügt. (Geerbt von UIElement) |
ScrollIntoView(Object) |
Führt einen Bildlauf in der Liste durch, um das angegebene Datenelement anzuzeigen. (Geerbt von ListViewBase) |
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment) |
Führt einen Bildlauf in der Liste durch, um das angegebene Datenelement mit der angegebenen Ausrichtung anzuzeigen. (Geerbt von ListViewBase) |
SelectAll() |
Wählt alle Elemente in einer Ansicht aus. (Geerbt von ListViewBase) |
SelectRange(ItemIndexRange) |
Wählt einen Block von Elementen aus, die von ItemIndexRange beschrieben werden. (Geerbt von ListViewBase) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Fügt eine Bindung mithilfe des bereitgestellten Bindungsobjekts an ein FrameworkElement an. (Geerbt von FrameworkElement) |
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan) |
Legt die maximale Zielzeit zwischen zwei Renderdurchläufen fest, wenn eine ListViewBase ihre Benutzeroberfläche während des anfänglichen Ladens oder Scrollens mit Datenelementen aktualisiert. (Geerbt von ListViewBase) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Startet die angegebene Animation für das -Element. (Geerbt von UIElement) |
StartBringIntoView() |
Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element in allen scrollbaren Regionen anzuzeigen, in dem es enthalten ist. (Geerbt von UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element mithilfe der angegebenen Optionen anzuzeigen. (Geerbt von UIElement) |
StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Stellt ein Steuerelement dar, das Datenelemente in einem vertikalen Stapel anzeigt. (Geerbt von UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Leitet einen Drag & Drop-Vorgang ein. Wichtig Wird nicht unterstützt, wenn ein Benutzer die App als Administrator im Modus mit erhöhten Rechten ausführt. |
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Ansichtsänderung beziehen, wenn die ListViewBase-Instanz die Quellansicht und die ausstehende Zielansicht eine potenziell andere implementierende Ansicht ist. (Geerbt von ListViewBase) |
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation) |
Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Ansichtsänderung beziehen, wenn die Quellansicht eine andere Ansicht ist und die ausstehende Zielansicht die ListViewBase-Instanz ist. (Geerbt von ListViewBase) |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Beendet die angegebene Animation für das -Element. (Geerbt von UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Gibt ein Transformationsobjekt zurück, das verwendet werden kann, um Koordinaten vom UIElement in das angegebene Objekt zu transformieren. (Geerbt von UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Versucht, eine Tastenkombination (oder einen Accelerator) aufzurufen, indem die gesamte visuelle Struktur des UIElements nach der Verknüpfung durchsucht wird. (Geerbt von UIElement) |
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String) |
Versucht, die Animation zu starten. (Geerbt von ListViewBase) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Stellt sicher, dass alle Positionen untergeordneter Objekte eines UIElements ordnungsgemäß für das Layout aktualisiert werden. (Geerbt von UIElement) |
Ereignisse
AccessKeyDisplayDismissed |
Tritt auf, wenn Zugriffsschlüssel nicht mehr angezeigt werden sollen. (Geerbt von UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Tritt auf, wenn der Benutzer anfordert, dass Zugriffsschlüssel angezeigt werden. (Geerbt von UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffstastensequenz abschließt. (Geerbt von UIElement) |
ActualThemeChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der ActualTheme-Eigenschaft geändert hat. (Geerbt von FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner Nachfolger aufgerufen wird. (Geerbt von UIElement) |
CharacterReceived |
Tritt auf, wenn ein einzelnes zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird. (Geerbt von UIElement) |
ChoosingGroupHeaderContainer |
Tritt auf, wenn ein Elementcontainer für eine Datengruppe ausgewählt werden soll. (Geerbt von ListViewBase) |
ChoosingItemContainer |
Tritt auf, wenn ein Elementcontainer für ein Datenelement ausgewählt werden soll. (Geerbt von ListViewBase) |
ContainerContentChanging |
Tritt auf, wenn sich das Datenelement ändert, das einem Benutzeroberflächencontainer zugeordnet ist. (Geerbt von ListViewBase) |
ContextCanceled |
Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste zu einer Bearbeitungsgeste fortgesetzt wird, um das Element zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden soll. (Geerbt von UIElement) |
ContextRequested |
Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, z. B. einen Rechtsklick. (Geerbt von UIElement) |
DataContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der FrameworkElement.DataContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte DoubleTap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt. (Geerbt von UIElement) |
DragEnter |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ziel meldet. (Geerbt von UIElement) |
DragItemsCompleted |
Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang, der eines der Elemente in der Ansicht umfasst, beendet wird. (Geerbt von ListViewBase) |
DragItemsStarting |
Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang, der eines der Elemente in der Ansicht umfasst, initiiert wird. (Geerbt von ListViewBase) |
DragLeave |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ursprung meldet. (Geerbt von UIElement) |
DragOver |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet. (Geerbt von UIElement) |
DragStarting |
Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird. (Geerbt von UIElement) |
Drop |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist. (Geerbt von UIElement) |
DropCompleted |
Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang mit diesem Element als Quelle beendet wird. (Geerbt von UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Tritt auf, wenn sich der effektive Viewport des FrameworkElements ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
Tritt auf, wenn der Fokus vom Steuerelement losgelassen wird, wenn der Benutzer die Taste B/Zurück auf einem Gamecontroller drückt. (Geerbt von Control) |
FocusEngaged |
Tritt auf, wenn der Fokus auf das Steuerelement beschränkt ist, wenn der Benutzer die Schaltfläche A/Auswählen auf einem Gamecontroller drückt. (Geerbt von Control) |
GettingFocus |
Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt. (Geerbt von UIElement) |
GotFocus |
Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
Holding |
Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte Hold-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements erfolgt. (Geerbt von UIElement) |
IsEnabledChanged |
Tritt auf, wenn sich die IsEnabled-Eigenschaft ändert. (Geerbt von Control) |
ItemClick |
Tritt auf, wenn ein Element in der Listenansicht eine Interaktion empfängt und die IsItemClickEnabled-Eigenschafttrue ist. (Geerbt von ListViewBase) |
KeyDown |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
KeyUp |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste freigegeben wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
LayoutUpdated |
Tritt auf, wenn sich das Layout der visuellen Struktur ändert, weil layoutrelevante Eigenschaften den Wert ändern oder eine andere Aktion, die das Layout aktualisiert. (Geerbt von FrameworkElement) |
Loaded |
Tritt auf, wenn ein FrameworkElement erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist. (Geerbt von FrameworkElement) |
Loading |
Tritt auf, wenn ein FrameworkElement zu laden beginnt. (Geerbt von FrameworkElement) |
LosingFocus |
Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt. (Geerbt von UIElement) |
LostFocus |
Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationCompleted |
Tritt auf, wenn eine Bearbeitung am UIElement abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationDelta |
Tritt ein, wenn sich die Position des Eingabegeräts während einer Bearbeitung ändert. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Tritt auf, wenn das Eingabegerät während einer Bearbeitung Kontakt mit dem UIElement-Objekt verliert und die Trägheit beginnt. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationStarted |
Tritt auf, wenn ein Eingabegerät eine Bearbeitung am UIElement beginnt. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationStarting |
Tritt bei der ersten Erstellung des Manipulationsprozessors auf. (Geerbt von UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus zu verschieben (über Registerkarten- oder Richtungspfeile), aber der Fokus wird nicht verschoben, da kein Fokuskandidat in Bewegungsrichtung gefunden wird. (Geerbt von UIElement) |
PointerCanceled |
Tritt auf, wenn ein Zeiger, der den Kontakt hergestellt hat, den Kontakt anormal verliert. (Geerbt von UIElement) |
PointerCaptureLost |
Tritt auf, wenn die Zeigererfassung, die zuvor von diesem Element gehalten wurde, zu einem anderen Element oder an eine andere Stelle verschoben wird. (Geerbt von UIElement) |
PointerEntered |
Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertestbereich dieses Elements eintritt. (Geerbt von UIElement) |
PointerExited |
Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertestbereich dieses Elements verlässt. (Geerbt von UIElement) |
PointerMoved |
Tritt auf, wenn sich ein Zeiger bewegt, während der Zeiger im Treffertestbereich dieses Elements verbleibt. (Geerbt von UIElement) |
PointerPressed |
Tritt auf, wenn das Zeigergerät eine Press-Aktion innerhalb dieses Elements initiiert. (Geerbt von UIElement) |
PointerReleased |
Tritt auf, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine Press-Aktion initiiert hat, innerhalb dieses Elements freigegeben wird. Beachten Sie, dass das Ende einer Press-Aktion nicht garantiert, dass ein |
PointerWheelChanged |
Tritt auf, wenn sich der Deltawert eines Zeigers ändert. (Geerbt von UIElement) |
PreviewKeyDown |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
PreviewKeyUp |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste freigegeben wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Tritt auf, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) gedrückt wird. (Geerbt von UIElement) |
RightTapped |
Tritt auf, wenn ein Eingabereiz mit der rechten Maustaste erfolgt, während sich der Zeiger über das Element befindet. (Geerbt von UIElement) |
SelectionChanged |
Tritt auf, wenn sich das aktuell ausgewählte Element ändert. (Geerbt von Selector) |
SizeChanged |
Tritt auf, wenn entweder die ActualHeight - oder die ActualWidth-Eigenschaft den Wert für ein FrameworkElement ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
Tapped |
Tritt auf, wenn eine ansonsten unbehandelte Tap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt. (Geerbt von UIElement) |
Unloaded |
Tritt auf, wenn dieses Objekt nicht mehr mit der Hauptobjektstruktur verbunden ist. (Geerbt von FrameworkElement) |