UIElement.UseSystemFocusVisuals Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement visuelle Fokusvisuals verwendet, die vom System gezeichnet wurden, oder Fokusvisuals, die in der Steuerelementvorlage definiert sind, oder legt diesen fest.
public:
property bool UseSystemFocusVisuals { bool get(); void set(bool value); };
bool UseSystemFocusVisuals();
void UseSystemFocusVisuals(bool value);
public bool UseSystemFocusVisuals { get; set; }
var boolean = uIElement.useSystemFocusVisuals;
uIElement.useSystemFocusVisuals = boolean;
Public Property UseSystemFocusVisuals As Boolean
Eigenschaftswert
bool
True, wenn das Steuerelement visuelle Fokuselemente verwendet, die vom System gezeichnet wurden. False, wenn das Steuerelement visuelle Fokuselemente verwendet, die in controlTemplate definiert sind.
Der Standardwert ist false (siehe Hinweise).
Beispiele
Dieses Beispiel zeigt eine ControlTemplate , die benutzerdefinierte Fokusvisuals für eine Schaltfläche definiert.
Einige Elemente der Steuerelementvorlage werden nicht angezeigt, um die relevanten Teile übersichtlicher zu machen. Weitere Informationen finden Sie unter XAML-Formatvorlagen.
<Style TargetType="Button">
<!-- Set UseSystemFocusVisuals to false. -->
<Setter Property="UseSystemFocusVisuals" Value="False"/>
...
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal"/>
<VisualState x:Name="PointerOver">
...
</VisualState>
</VisualStateGroup>
<!-- Add VisualStateGroup for FocusStates. -->
<VisualStateGroup x:Name="FocusStates">
<VisualState x:Name="Focused">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="FocusVisualWhite"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1"
Duration="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="FocusVisualBlack"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1"
Duration="0"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Unfocused"/>
<VisualState x:Name="PointerFocused"/>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Border x:Name="Border"
Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
Margin="3">
<ContentPresenter x:Name="ContentPresenter"
Content="{TemplateBinding Content}"
ContentTransitions="{TemplateBinding ContentTransitions}"
ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}"
Margin="{TemplateBinding Padding}"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"
AutomationProperties.AccessibilityView="Raw"/>
</Border>
<!-- Add elements for focus visuals. -->
<Rectangle x:Name="FocusVisualWhite"
IsHitTestVisible="False"
Stroke="{ThemeResource FocusVisualWhiteStrokeThemeBrush}"
StrokeEndLineCap="Square"
StrokeDashArray="1,1"
Opacity="0"
StrokeDashOffset="1.5"/>
<Rectangle x:Name="FocusVisualBlack"
IsHitTestVisible="False"
Stroke="{ThemeResource FocusVisualBlackStrokeThemeBrush}"
StrokeEndLineCap="Square"
StrokeDashArray="1,1"
Opacity="0"
StrokeDashOffset="0.5"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Hinweise
Diese Eigenschaft ist standardmäßig false, sodass eine benutzerdefinierte ControlTemplate , die ihre eigenen Fokusvisuals definiert, wie erwartet funktioniert. Alle XAML-Framework-Steuerelemente legen diese Eigenschaft jedoch in ihren ControlTemplate
visuals auf true fest und verwenden visuals vom System gezeichneten Fokus.
Um benutzerdefinierte Fokusvisuals für ein Steuerelement zu definieren, müssen Sie eine benutzerdefinierte ControlTemplate bereitstellen. Gehen Sie in ControlTemplate
wie folgt vor:
- Wenn Sie eine Standardmäßige ControlTemplate ändern, stellen Sie sicher, dass Sie die UseSystemFocusVisuals-Eigenschaft auf false festlegen, um die Visuellen Elemente des Systemfokus zu deaktivieren. Wenn diese Einstellung auf false festgelegt ist, werden die Fokuszustände im VisualStateManager aufgerufen.
- Definieren Sie eine VisualStateGroup für
FocusStates
. - Definieren Sie in der
FocusStates
Gruppe einen VisualState-Wert für jede vonFocused
,Unfocused
undPointerFocused
. - Definieren Sie die Fokusvisuals.