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PointLight Klasse

Definition

Eine Punktlichtquelle, die Licht in alle Richtungen ausstrahlt.

public ref class PointLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointLight final : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class PointLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointLight : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class PointLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class PointLight
Inherits CompositionLight
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight PointLight
Attribute

Hinweise

Ein PointLight gibt Licht gleichmäßig in alle Richtungen ab.

PointLight ist einer der vier Lichttypen, die von CompositionLight abgeleitet sind.

Hell BESCHREIBUNG
Ambientlight Eine Lichtquelle, die nicht direktionales Licht ausgibt, das von allem in der Szene reflektiert zu sein scheint.
DistantLight Eine unendlich große, weit entfernte Lichtquelle, die Licht in eine einzige Richtung abgibt.
Pointlight Eine Punktlichtquelle, die Licht in alle Richtungen abgibt.
Spotlight Eine Lichtquelle, die innere und äußere Lichtkegel abgibt.

Hinweis

Ein Visual kann nicht von mehr als zwei Nicht-Umgebungslichtern (PointLight, SpotLight oder DistantLight) ausgerichtet werden.

Eigenschaften

Color

Die Farbe des Lichts.

Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird.

(Geerbt von CompositionObject)
ConstantAttenuation

Der konstante Koeffizient in der Dämpfungsgleichung des Lichts. Steuert die Lichtintensität.

CoordinateSpace

Das Visual, das verwendet wird, um den Offset des Lichts zu bestimmen. Die Offseteigenschaft des Lichts ist relativ zum Koordinatenraum dieses Visuals. PointLight.CoordinateSpace ist eine erforderliche Eigenschaft. Wenn PointLight.CoordinateSpace nicht festgelegt ist, wird pointLight nicht gerendert.

DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Ruft eine Auflistung von Visuals ab, die nicht für das Licht bestimmt sind.

(Geerbt von CompositionLight)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt angefügt sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Intensity

Ruft die Intensität des Lichts ab oder legt diese fest.

IsEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Kompositionslicht eingeschaltet ist, oder legt diesen fest.

(Geerbt von CompositionLight)
LinearAttenuation

Der lineare Koeffizient in der Dämpfungsgleichung des Lichts, der bestimmt, wie das Licht mit der Entfernung abfällt.

MaxAttenuationCutoff

Ruft den maximalen Bereich ab, in dem dieses Licht wirksam ist, oder legt diesen fest.

MinAttenuationCutoff

Ruft den Mindestbereich ab, in dem dieses Licht wirksam ist, oder legt diesen fest.

Offset

Offset der Lichtquelle relativ zu ihrem Koordinatenraum Visual.

Properties

Die Auflistung von Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)
QuadraticAttenuation

Der quadratische Teil der Dämpfungsgleichung, der bestimmt, wie das Licht mit der Entfernung abfällt.

Targets

Die Sammlung von Visuals, auf die das Licht abzielt.

(Geerbt von CompositionLight)

Methoden

Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für:

Weitere Informationen