Modul 3. Windows-Grafiken
Modul 1 dieser Reihe zeigt, wie ein leeres Fenster erstellt wird. Modul 2 einen leichten Umweg durch das Component Object Model (COM), das die Grundlage für viele der modernen Windows-APIs ist. Jetzt ist es an der Zeit, dem leeren Fenster, das wir in Modul 1 erstellt haben, Grafiken hinzuzufügen.
Dieses Modul beginnt mit einer allgemeinen Übersicht über die Windows-Grafikarchitektur. Anschließend betrachten wir Direct2D, eine leistungsstarke Grafik-API, die in Windows 7 eingeführt wurde.
In diesem Abschnitt
- Übersicht über die Windows-Grafikarchitektur
- Desktopfenster-Manager
- beibehaltenen Modus im Direktmodus
- Ihres ersten Direct2D-Programms
- Renderziele, Geräte und Ressourcen
- Zeichnen mit Direct2D-
- DPI- und Device-Independent Pixel-
- Verwenden von Farben in Direct2D-
- Anwenden von Transformationen in Direct2D-
- Anhang: Matrixtransformationen
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