IDxtJpeg-Schnittstelle
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die IDxtJpeg
-Schnittstelle legt Eigenschaften für den Übergang zum SMPTE-Zurücksetzen fest.
Diese Schnittstelle wird intern von DirectShow Editing Services (DES) verwendet, wenn sie den SMPTE Wipe-Übergang rendert. DES-Anwendungen müssen diese Schnittstelle nicht verwenden. Verwenden Sie die IPropertySetter-Schnittstelle , um die Eigenschaften für einen Übergang in DES festzulegen.
Member
Die IDxtJpeg-Schnittstelle erbt von IDXEffect. IDxtJpeg verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDxtJpeg-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
Applychanges | Wendet alle geänderten Eigenschaften an. |
get_BorderColor | Ruft die Farbe des Rahmens an den Rändern des Zurücksetzungsmusters ab. |
get_BorderSoftness | Ruft die Breite des verschwommenen Bereichs an den Rändern des Zurücksetzungsmusters ab. |
get_BorderWidth | Ruft die Breite des Rahmenrahmens an den Rändern des Zurücksetzungsmusters ab. |
get_MaskName | Ruft den Namen einer JPEG-Datei ab, die als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll. |
get_MaskNum | Ruft den SMPTE-Zurücksetzungscode der Zurücksetzung ab. |
get_OffsetX | Ruft den horizontalen Offset des Zurücksetzungsurursprungs ab. |
get_OffsetY | Ruft den vertikalen Offset des Zurücksetzungsurursprungs ab. |
get_ReplicateX | Ruft ab, wie oft das Zurücksetzungsmuster horizontal repliziert wird. |
get_ReplicateY | Ruft ab, wie oft das Zurücksetzungsmuster vertikal repliziert wird. |
get_ScaleX | Ruft den Betrag ab, um den das Zurücksetzen horizontal gestreckt wird. |
get_ScaleY | Ruft den Betrag ab, um den das Zurücksetzen vertikal gestreckt wird. |
LoadDefSettings | Stellt die Standardeinstellungen des Zurücksetzungsübergangs wieder her. |
put_BorderColor | Gibt die Farbe des Rahmens um die Ränder des Zurücksetzungsmusters an. |
put_BorderSoftness | Gibt die Breite des verschwommenen Bereichs an den Rändern des Zurücksetzungsmusters an. |
put_BorderWidth | Gibt die Breite des rahmenfarbigen Rahmens an den Rändern des Zurücksetzungsmusters an. |
put_MaskName | Gibt den Namen einer JPEG-Datei an, die als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll. |
put_MaskNum | Gibt den SMPTE-Zurücksetzungscode der Zurücksetzung an. |
put_OffsetX | Gibt den horizontalen Offset des Zurücksetzungsurursprungs an. |
put_OffsetY | Gibt den vertikalen Offset des Zurücksetzungsursprungs an. |
put_ReplicateX | Gibt an, wie oft das Zurücksetzungsmuster horizontal repliziert wird. |
put_ReplicateY | Gibt an, wie oft das Zurücksetzungsmuster vertikal repliziert wird. |
put_ScaleX | Gibt den Betrag an, um den das Zurücksetzen horizontal gestreckt wird. |
put_ScaleY | Gibt den Betrag an, um den das Zurücksetzen vertikal gestreckt wird. |
Bemerkungen
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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