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IDxtJpeg-Schnittstelle

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die IDxtJpeg -Schnittstelle legt Eigenschaften für den Übergang zum SMPTE-Zurücksetzen fest.

Diese Schnittstelle wird intern von DirectShow Editing Services (DES) verwendet, wenn sie den SMPTE Wipe-Übergang rendert. DES-Anwendungen müssen diese Schnittstelle nicht verwenden. Verwenden Sie die IPropertySetter-Schnittstelle , um die Eigenschaften für einen Übergang in DES festzulegen.

Member

Die IDxtJpeg-Schnittstelle erbt von IDXEffect. IDxtJpeg verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDxtJpeg-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
Applychanges Wendet alle geänderten Eigenschaften an.
get_BorderColor Ruft die Farbe des Rahmens an den Rändern des Zurücksetzungsmusters ab.
get_BorderSoftness Ruft die Breite des verschwommenen Bereichs an den Rändern des Zurücksetzungsmusters ab.
get_BorderWidth Ruft die Breite des Rahmenrahmens an den Rändern des Zurücksetzungsmusters ab.
get_MaskName Ruft den Namen einer JPEG-Datei ab, die als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll.
get_MaskNum Ruft den SMPTE-Zurücksetzungscode der Zurücksetzung ab.
get_OffsetX Ruft den horizontalen Offset des Zurücksetzungsurursprungs ab.
get_OffsetY Ruft den vertikalen Offset des Zurücksetzungsurursprungs ab.
get_ReplicateX Ruft ab, wie oft das Zurücksetzungsmuster horizontal repliziert wird.
get_ReplicateY Ruft ab, wie oft das Zurücksetzungsmuster vertikal repliziert wird.
get_ScaleX Ruft den Betrag ab, um den das Zurücksetzen horizontal gestreckt wird.
get_ScaleY Ruft den Betrag ab, um den das Zurücksetzen vertikal gestreckt wird.
LoadDefSettings Stellt die Standardeinstellungen des Zurücksetzungsübergangs wieder her.
put_BorderColor Gibt die Farbe des Rahmens um die Ränder des Zurücksetzungsmusters an.
put_BorderSoftness Gibt die Breite des verschwommenen Bereichs an den Rändern des Zurücksetzungsmusters an.
put_BorderWidth Gibt die Breite des rahmenfarbigen Rahmens an den Rändern des Zurücksetzungsmusters an.
put_MaskName Gibt den Namen einer JPEG-Datei an, die als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll.
put_MaskNum Gibt den SMPTE-Zurücksetzungscode der Zurücksetzung an.
put_OffsetX Gibt den horizontalen Offset des Zurücksetzungsurursprungs an.
put_OffsetY Gibt den vertikalen Offset des Zurücksetzungsursprungs an.
put_ReplicateX Gibt an, wie oft das Zurücksetzungsmuster horizontal repliziert wird.
put_ReplicateY Gibt an, wie oft das Zurücksetzungsmuster vertikal repliziert wird.
put_ScaleX Gibt den Betrag an, um den das Zurücksetzen horizontal gestreckt wird.
put_ScaleY Gibt den Betrag an, um den das Zurücksetzen vertikal gestreckt wird.

 

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib