Freigeben über


IDxtJpeg::p ut_MaskName-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die put_MaskName -Methode gibt den Namen einer JPEG-Datei an, die als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll. Diese Maske wird anstelle einer der integrierten Zurücksetzungsmasken verwendet. Die Datei muss einen monochromen Farbverlauf von 8 Bit pro Pixel enthalten. Der Farbverlauf wird als Maske verwendet, um den Verlauf der Zurücksetzung zu definieren.

Syntax

HRESULT put_MaskName(
  [in] BSTR newVal
);

Parameter

newVal [in]

Gibt den Dateinamen an.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Bemerkungen

Um eine integrierte Maske zu rückgängig machen, legen Sie die MaskNum-Eigenschaft fest.

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

IDxtJpeg-Schnittstelle

IDxtJpeg::p ut_MaskNum