Übergang zum SMPTE-Zurücksetzen
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Der SMPTE Wipe-Übergang erzeugt alle standard wischen, die von der Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) in SMPTE-Dokument 258M-1993 definiert sind, mit Ausnahme des Quad Split.
Klassen-ID (CLSID): {DE75D012-7A65-11D2-8CEA-00A0C9441E20}
CLSID-Variablenname: CLSID_DxtJpeg
Anzeigename: "DxtJpeg"
Eigenschaften
Eigenschaft | type | Standard | BESCHREIBUNG |
---|---|---|---|
BorderColor | long | 0x000000 | Farbe des Rahmens um die Ränder des Abwischmusters. Der Wert dieses Attributs ist eine hexadezimale Zahl im Format 0xRRGGBB, wobei RR der rote Wert, GG der grüne Wert und BB der blaue Wert ist. (Daher sind reines Rot, Grün und Blau 0xFF000, 0x00FF00 bzw. 0x0000FF.) |
BorderSoftness | long | 0 | Breite des verschwommenen Bereichs um die Ränder des Abwischmusters. Geben Sie null für keinen verschwommenen Bereich an. |
Rahmenbreite | long | 0 | Breite des vollfarbigen Rahmens entlang der Kanten des Zurücksetzungsmusters. Geben Sie null für keinen Rahmen an. |
MaskName | BSTR | NULL | Wenn nicht NULL, gibt den Namen einer JPEG-Datei an, die anstelle einer standardmäßigen integrierten Zurücksetzung als Zurücksetzungsmaske verwendet werden soll. Die Datei muss einen monochromen Farbverlauf von 8 Bits pro Pixel enthalten. Der Farbverlauf wird als Maske verwendet, um den Verlauf der Zurücksetzung zu definieren. |
MaskNum | long | 1 | Standard-SMPTE-Zurücksetzungscode, der den stil der zu verwendenden Zurücksetzung angibt. Eine Liste der Zurücksetzungscodes und der zugehörigen Schemas finden Sie im SMPTE-Dokument 258M-1993. |
OffsetX | long | 0 | Horizontaler Offset des Löschursprungs aus der Bildmitte. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
OffsetY | long | 0 | Verical offset of the wipe origin from the center of the image. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
ReplicateX | long | 0 | Anzahl der Male, um das Zurücksetzungsmuster horizontal zu replizieren. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
Replizieren | long | 0 | Anzahl der Male, um das Zurücksetzungsmuster vertikal zu replizieren. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
Scalex | double | 1.0 | Betrag, um den das Zurücksetzen horizontal gestreckt werden soll, als Prozentsatz der ursprünglichen Zurücksetzungsdefinition. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
Scaley | double | 1.0 | Betrag, um den das Zurücksetzen vertikal gestreckt werden soll, als Prozentsatz der ursprünglichen Zurücksetzungsdefinition. Gilt nur für Die Werte von MaskNum von 101 bis 131. |
Bemerkungen
Dieser Übergang unterstützt die folgenden Standardmäßigen SMPTE-Zurücksetzungen:
Number | BESCHREIBUNG | Number | BESCHREIBUNG |
---|---|---|---|
1 | Horizontal | 211 | Radial, links rechts, oben |
2 | Vertical | 212 | Radial, nach unten, rechts |
3 | Oben links | 213 | Radial, links-rechts, oben-unten |
4 | Oben rechts | 214 | Radial, up-down, links-rechts |
5 | Unten rechts | 221 | Radial, oben |
6 | Unten links | 222 | Radial, rechts |
7 | Vier Ecken | 223 | Radial, unten |
8 | Vier Quadrate | 224 | Radial, links |
21 | Scheunentüren, vertikal | 225 | Radial, oben im Uhrzeigersinn, unten im Uhrzeigersinn |
22 | Scheunentüren, horizontal | 226 | Radial, links im Uhrzeigersinn, rechts im Uhrzeigersinn |
23 | Obere Mitte | 227 | Radial, oben im Uhrzeigersinn, unten gegen den Uhrzeigersinn |
24 | Rechte Mitte | 228 | Radial, links im Uhrzeigersinn, rechts gegen den Uhrzeigersinn |
25 | Untere Mitte | 231 | Radial, obere Aufteilung |
26 | Linke Mitte | 232 | Radial, rechts geteilt |
41 | Diagonal, NW zu SE | 233 | Radial, Unterteilung |
42 | Diagonal, NE zu SW | 234 | Radial, links geteilt |
43 | Dreiecke, oben/unten | 235 | Radial, obere Unterteilung |
44 | Dreiecke, links/rechts | 236 | Radial, Links-rechts-Teilung |
45 | Diagonaler Streifen, SW zu NE | 241 | Radial, obere linke Ecke |
46 | Diagonaler Streifen, NW zu SE | 242 | Radial, linke untere Ecke |
47 | Cross | 243 | Radial, untere rechte Ecke |
48 | Diamond Box | 244 | Radial, obere rechte Ecke |
61 | Keil, oben | 245 | Radial, oben links, unten rechts |
62 | Wedge, rechts | 246 | Radial, unten links, oben rechts |
63 | Wedge, unten | 251 | Radial zenträr, oben |
64 | Wedge, links | 252 | Radial zenträr, links |
65 | V | 253 | Radial zenträr, unten |
66 | V, rechts | 254 | Radial zentr, rechts |
67 | V, invertiert | 261 | Box radial, rechts |
68 | V, links | 262 | Box radial, oben |
71 | Sägezahn, links | 263 | Radial zenträr, oben, unten |
72 | Sägezahn, oben | 264 | Radial zentr, links, rechts |
73 | Sägezahn, vertikal | 301 | Matrix, horizontal |
74 | Sägezahn, horizontal | 302 | Matrix, vertikal |
101 | Feld | 303 | Matrix, diagonal, oben links |
102 | Diamond | 304 | Matrix, diagonal, oben rechts |
103 | Dreieck, nach oben | 305 | Matrix, diagonal, unten rechts |
104 | Dreieck, rechts | 306 | Matrix, diagonal, unten links |
105 | Dreieck, unten | 310 | Matrix, im Uhrzeigersinn oben links |
106 | Dreieck, links | 311 | Matrix, im Uhrzeigersinn oben rechts |
107 | Pfeilkopf, nach oben | 312 | Matrix, im Uhrzeigersinn unten rechts |
108 | Pfeilkopf, rechts | 313 | Matrix, im Uhrzeigersinn unten links |
109 | Pfeilkopf, nach unten | 314 | Matrix, gegen den Uhrzeigersinn oben links |
110 | Pfeilkopf, links | 315 | Matrix, gegen den Uhrzeigersinn oben rechts |
111 | Fünfeck, oben | 316 | Matrix, gegen den Uhrzeigersinn unten rechts |
112 | Fünfeck, unten | 317 | Matrix, gegen den Uhrzeigersinn unten links |
113 | Sechseck | 320 | Matrix, vertikal oben links, oben rechts |
114 | Sechseck, gedreht | 321 | Matrix, vertikal unten links, unten rechts |
119 | Circle | 322 | Matrix, vertikal oben links, unten rechts |
120 | Oval, horizontal | 323 | Matrix, vertikal unten links, oben rechts |
121 | Oval, vertikal | 324 | Matrix, horizontal oben links, unten links |
122 | Auge, horizontal | 325 | Matrix, horizontal oben rechts, unten rechts |
123 | Auge, vertikal | 326 | Matrix, horizontal oben links, unten rechts |
124 | Abgerundetes Rechteck, horizontal | 327 | Matrix, horizontal oben rechts, unten links |
125 | Gerundetes Rechteck, vertikal | 328 | Matrix, diagonal unten links, oben rechts |
127 | 4-Punkt-star | 329 | Matrix, diagonal oben links, unten rechts |
128 | 4-Punkt-star | 340 | Matrix, obere Doppelspirale |
129 | 6-Punkt-star | 341 | Matrix, untere Doppelspirale |
130 | Heart | 342 | Matrix, linke Doppelspirale |
131 | Schlüsselloch | 343 | Matrix, rechte Doppelspirale |
201 | Radial, 12 Uhr | 344 | Matrix, Quad-Spirale, oben-unten |
202 | Radial, 3 Uhr | 345 | Matrix, Quad-Spirale, links-rechts |
203 | Radial, 6 Uhr | 350 | Wasserfall, links |
204 | Radial, 9 Uhr | 351 | Wasserfall, rechts |
205 | Radial, 12 + 6 Uhr | 352 | Wasserfall, horizontal, links |
206 | Radial, 3 + 9 Uhr | 353 | Wasserfall, horizontal, rechts |
207 | Radial, 4-Wege | 409 | Zufällige Maske |