Freigeben über


DbgSetWaitTimeout-Funktion

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Legt den Debugtimeoutwert fest. Wird in Einzelhandelsbuilds ignoriert.

Syntax

void DbgSetWaitTimeout(
   DWORD dwTimeout
);

Parameter

dwTimeout

Timeoutwert in Millisekunden oder UNENDLICH, um unbegrenzt zu warten.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

In Debugbuilds verwenden die Funktionen DbgWaitForMultipleObjects und DbgWaitForSingleObject diesen Wert als Timeoutintervall.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Wxdebug.h (Streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

Wait Debugging Functions