DbgWaitForSingleObject-Funktion
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Wartet, bis ein Objekt signalisiert wird.
In einem Debugbuild löst diese Funktion ein Assert aus, wenn das Timeoutintervall abläuft, bevor das Objekt signalisiert wird. Um das Timeoutintervall festzulegen, rufen Sie die Funktion DbgSetWaitTimeout auf .
In einem Einzelhandelsbuild entspricht diese Funktion der WaitForSingleObject-Funktion mit einem Timeoutintervall von INFINITE.
Syntax
DWORD DbgWaitForSingleObject(
HANDLE h
);
Parameter
-
h
-
Handle mit dem -Objekt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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