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Direkte Manipulationsaufzählungen

Die in diesem Abschnitt enthaltenen Themen enthalten die Referenzspezifikationen für Direct Manipulation-Enumerationen .

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION
Bestimmt den Typ und die Richtung der automatischen Bildlaufanimation, die angewendet werden soll.
DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION
Definiert die in direct Manipulation verfügbaren Interaktionskonfigurationszustände.
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION
Definiert Verhaltensweisen für die Drag-Drop-Interaktion.
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS
Definiert die Zustände der Drag-and-Drop-Interaktion für den Viewport.
DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION
Definiert die Gesten, die an SetManualGesture übergeben werden können.
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE
Definiert, wie Treffertests von Direct Manipulation verarbeitet werden, wenn ein dedizierter Hittestthread verwendet wird, der über RegisterHitTestTarget registriert ist.
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT
Definiert die horizontalen Ausrichtungsoptionen für Inhalte innerhalb eines Viewports.
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE
Definiert das Threadingverhalten für SetInputMode oder SetUpdateMode. Die genaue Bedeutung jeder Konstante hängt von der aufgerufenen Methode ab.
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE
Definiert Gesten, die durch direkte Manipulation erkannt werden.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES
Definiert den Bewegungstyp "Direct Manipulation ".
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE
Definiert das Koordinatensystem für eine Sammlung von Andockpunkten.
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE
Ändert die Berechnung der endgültigen Inertia-Endposition.
DIRECTMANIPULATION_STATUS
Definiert die möglichen Zustände der Direct Manipulation.
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT
Definiert die vertikalen Ausrichtungseinstellungen für Inhalte innerhalb des Viewports.
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS
Definiert die Eingabeverhaltensoptionen für den Viewport.

Direkte Manipulationsreferenz