Direkte Manipulationsaufzählungen
Die in diesem Abschnitt enthaltenen Themen enthalten die Referenzspezifikationen für Direct Manipulation-Enumerationen .
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
---|---|
DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION |
Bestimmt den Typ und die Richtung der automatischen Bildlaufanimation, die angewendet werden soll. |
DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION |
Definiert die in direct Manipulation verfügbaren Interaktionskonfigurationszustände. |
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION |
Definiert Verhaltensweisen für die Drag-Drop-Interaktion. |
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS |
Definiert die Zustände der Drag-and-Drop-Interaktion für den Viewport. |
DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION |
Definiert die Gesten, die an SetManualGesture übergeben werden können. |
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE |
Definiert, wie Treffertests von Direct Manipulation verarbeitet werden, wenn ein dedizierter Hittestthread verwendet wird, der über RegisterHitTestTarget registriert ist. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT |
Definiert die horizontalen Ausrichtungsoptionen für Inhalte innerhalb eines Viewports. |
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE |
Definiert das Threadingverhalten für SetInputMode oder SetUpdateMode. Die genaue Bedeutung jeder Konstante hängt von der aufgerufenen Methode ab. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE |
Definiert Gesten, die durch direkte Manipulation erkannt werden. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES |
Definiert den Bewegungstyp "Direct Manipulation ". |
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE |
Definiert das Koordinatensystem für eine Sammlung von Andockpunkten. |
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE |
Ändert die Berechnung der endgültigen Inertia-Endposition. |
DIRECTMANIPULATION_STATUS |
Definiert die möglichen Zustände der Direct Manipulation. |
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT |
Definiert die vertikalen Ausrichtungseinstellungen für Inhalte innerhalb des Viewports. |
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS |
Definiert die Eingabeverhaltensoptionen für den Viewport. |