DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE-Enumeration (directmanipulation.h)
Definiert Gesten, die von der direkten Bearbeitung erkannt werden.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE {
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN = 0,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION = 1,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP = 2,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD = 3,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE = 4,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM = 5,
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END = 100
} ;
Konstanten
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_BEGIN Wert: 0 Markiert den Anfang einer Interaktion. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_MANIPULATION Wert: 1 Eine zusammengesetzte Geste, die Übersetzung, Drehung und Skalierung unterstützt. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_TAP Wert: 2 Eine Tippen-Geste. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_HOLD Wert: 3 Eine Haltebewegung. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_CROSS_SLIDE Wert: 4 Auswählen oder Durchlaufen von Folien- oder Wischgesten. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE_GESTURE_PINCH_ZOOM Wert: 5 Eine Zoomgeste. |
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_END Wert: 100 Markiert das Ende einer Interaktion. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | directmanipulation.h |